Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 04/30/20 w Odpowiedzi

  1. Aktualnie według mnie serwer s1 jest pay to win i to w chuj płacisz i masz wszystko masz tp masz homow w luj i warpy co chwile jedno pytanie ? Kaj survival ? Jestem za usunięciem warpow zwiększeniu coldownow na tp oraz homow sklejaki zostały w ankiecie przegłosowane aby je zakazać nie wiem albo banować za to albo usunac płotki i małe kładki nw.
    3 punkty
  2. Tylko ty chyba nie rozumiesz czegoś. Gdy 10 osób w ekipie kupi vipy a potem maja 300 deto po 3 dniach grania to czego ty oczekujesz grajac na takim serwerze. Zrobisz baze i przyjda ci tacy goście jak FIAT łącząc ekipy żeby wyjebać 6 gości bo sobie sami dać rady nie moga P2 Win
    2 punkty
  3. to idz dalej zarabiaj 5zl na godzine w robocie i kupisz calej ekipie vipa za 2 miesiace
    2 punkty
  4. A nie chciałbyś całkowicie ich usunąć? Zauważ jak często z nich korzystamy, jak nudna jest taka gra kiedy nie widzisz nigdzie quada/kangi do przejęcia
    2 punkty
  5. Wątpię czy to się sprawdzi, duże ekipy po prostu by na zmianę inną osobę używały do teleportowania do bazy i powstawałyby przez to kolejne dysproporcje spowodowane liczbą osób w ekipach... Ja dalej jestem zwolennikiem zakazu sklejanych i przesuwanych ścian oraz dachów - szczególnie, że znam kilka osób, które z tego powodu wolą u kierowniczki grać w ARKa zamiast HW, więc chyba jednak coś w tych sklejkach jest
    2 punkty
  6. Dziwne by było jakby komuś przeszkadzało ułatwienie serwera. Skąd wy to k bierzecie, tego się nawet wymówić nie da
    1 punkt
  7. Kiedyś czas tp/home /warp był krótszy i zbytnio nikomu to nie przeszkadzalo teraz jest dość długi po jakiego grzyba jeszcze bardziej przedłużać skoro znam wiele osób których wkurza ta zmiana do dnia dzisiejszego a minęło już ponad rok od zmiany czasu TP itp Myślę że dobry pomysł zobaczyć ludzią jak to będzie bez tego wszystkiego postawić bliźniaka ma np 2 wipe pozdrawiam cieplutko
    1 punkt
  8. Jedyny pomysł jaki mi wpadl do głowy to bliźniak s1, pozbawiony home, warp, tp. I zobaczyć gdzie będzie Was więcej.
    1 punkt
  9. Myśle że s2 pokazała że mało kto odnalazłby się na takim serwerze Pamiętam z 2 ekipy które o 2 w nocy biegały po kilka razy z respa do bazy na jesieni bo klepaliśmy im totemy na sasquatach XDDDD
    1 punkt
  10. Dark słuchaj, chodzą pogłosy, że nie wchodzisz wgl na swoje serwery, żeby nie obciążać maszyny ile w tym prawdy idk. Ale mniejsza, powiem tak, drop na hangarach czy to ilości amunicji czy deto jest lepszy na x3 niż na x5. Jakbyś mógł to sprawdź w plikach jak jest ustawione to czy coś bo naprawdę nie za bardzo to rozumiem.
    1 punkt
  11. Pierwszo słyszę o zmniejszaniu jakiegokolwiek dropu na hangarach (ok poza farbami ).
    1 punkt
  12. Hurtworld to robiące wodę z mózgu rzucanie dynamitu pod duży kamień przez kilka dni i nocy z przerwą na spanie, żeby jedną bazę wysadzić grając w mniej niż 10 osób bez rang i w tym czasie nic się praktycznie nie dzieje, ludzie się nie strzelają, bo O MATKO NIESŁAWNOŚĆ CO JA ZROBIĘ JAK STRACĘ KURTKĘ, NA KTÓRĄ NADROPIĘ W 5 MINUT. To jest to co odrzuca w Hurtworldzie i sprawia, że nie trzyma on graczy, że jest monotonny, nudny, powtarzalny i NIC SIĘ NIE DZIEJE, bo wszyscy srają po gaciach tutaj i się boją wszystkiego, więc najprostszym w świecie zjawiskiem jest zmienianie gry na inną. Co do tego odnośnie relacji ARK-Hurtworld to zacytuję "a tak .... na sklejanych to chuj nie bede dropil 3 dni burek i tluszcz wraz z deto zeby wyjebac 1 baze" Gdyby chociaż coś się działo w tych przerwach od dropienia, a nie tylko /warp zima, po skałki, /home 1 i od nowa, a jak ktoś się trafi to bolt w rękę i martwy, a potem widać na czacie wiadomości "(tu dowolna obraza oponenta) od pleców". Dynamika by się jednak przydała jakaś i równe szanse, a nie kupowanie rang, żeby coś osiągnąć. Chciałbym jeszcze podkreślić, że do zmienienia czegokolwiek tutaj w kwestii nudnej rozgrywki potrzebne były 20 osobowe ekipy i dopiero teraz coś na serwerze zaczęło się dziać, ale i tak te ekipy narzekają, że jest za trudno, a mają średnio tyle rang co 3 dowolne inne ekipy z serwera graczy u siebie... Czasy się zmieniły, teraz nie ma ekip takich jak wasze JONTy, TWD czy WOLFy, teraz są małe ekipy głównie i można bardzo dobrze to podkreślić patrząc na statystyki s1 na tym wipe, gdy największe ekipy odeszły z serwera w miarę wcześnie i nagle co? Serwer trzymał ilość graczy prawie identyczną przez cały wipe. Z tego co wiem to w interesie administracji jest trzymanie ludzi na serwerze, żeby przynosił większe zyski
    1 punkt
  13. Trzeba być mega ograniczonym aby porównywać te dwie gry. Nie ma przykazu i nakazu grania tylko w gry, na której posiada się rangę. Jeżeli ktoś gra w Arka ze mną, to nie ze względu na "brak sklejaków" (to mnie rozwaliło :D) Tylko dlatego, bo chce, ma czas, chęci, oraz nie gra na kartonie po bananach. Proponuje rozszerzyć horyzonty, może skończycie spinać dupę i poznacie inne gry survivalowe , na których nie muszę czytać (gracze też nie muszą) kto posuwał ich matkę, kto ile razy dał, i czego nie robi ich ojciec (nie wspominając o zwierzętach ;)) I jeszcze pragnę dodać że warp, home, tp to ułatwienie. Docelowo tego nie było i dlatego powstały np: samochody, a w itv2 helikoptery. Aby się - przemieszczać. Chcecie na łatwiznę, to nie simsy tylko gra surwiwalowa.
    1 punkt
  14. Co do tego też bym się odniósł, że niesławność nie powinna zwiększać ich, bo potem dzieciaki wolą popatrzeć na kogoś niż strzelić, a jak już się do nich strzeli to nawet na głupie buty nie można liczyć...
    1 punkt
  15. wycofanie tego było by najlepszą opcją a jeżeli jednak to nie przejdzie to ustawić te tp na dosyć sporą liczbę cooldownu i zablokować wszystkie warpy na starcie wipe tak aby każdy miał równe szanse up
    1 punkt
  16. Kity odbierane po godzinie wipe'a... To prawie od razu, osoby bez rang do tego czasu zdążą ledwo dobiec na zime po zajęciu miejscówki, a co dopiero o dropieniu kolorków tutaj mówić... Istnieje pojęcie "gra usługa", słyszałeś o nim? Czemu mamy płacić za dużą przewagę? Dobra zabawa chyba polega na tym, że każdy ma takie same szanse bez dopłacania, a nie na tym, że przyjdzie do ekipy ktoś kto nie ma co robić z pieniędzmi i kupi każdemu svipa i mają z srajda tyle co inni w 4 dzień wipe'a i na dodatek mogą się teleportować po mapie jakby to było jakieś science-fiction, a nie gra survivalowa... 3 home'y - main, odro, wypadówka na zimie. A co z resztą? Co jak klitkę spikają? To wtedy znowu z buta biec pół mapy... Survival Jest to niepotrzebne ułatwienie, które niszczy jeden z ciekawszych elementów gry - pojazdy oraz podróżowanie i ich przejmowanie. Rust funkcjonuje świetnie z ograniczeniem do 3 teleportów na dzień z ponad godzinowym cooldownem. Ostre ograniczenie teleportów może być ciekawe, ale pytanie czy nie spłaczą się osoby, które nie wiedzą na czym survival polega...
    1 punkt
  17. To już kwestia myślę osobnego tematu dot. nowego serwera - powiedzmy sobie szczerze, brakuje dobrego x2 bez tp, ale również s1 na AŻ TAK drastyczną zmianę nie jest gotowe wydaje mi się... Z propozycji na serwer x3/x2, zrobił się x1 i jak widać dużym zainteresowaniem się nie cieszy ten serwer póki co. Mimo to uważam, że jest to dobry pomysł, ale czy na x5 to niekoniecznie...
    1 punkt
  18. Jak najbardziej na NIE według mnie i tak już za długo jest oczekiwanie na home itp.
    0 punktów
  19. Ludzia nigdy się nie dogodzi ;D jak bym nie było to to by był płacz że są, krótkie cooldown TP a potem będzie że czeka się nie wiadomo ile. Serwer jest jaki jest wchodzisz to widzisz na co się piszesz przecież,od x czasu vipy są na serwerach były i będą, nikt nie ma napisane że a ten gracz to nie może kupić vipa i niech sobie dropi od 0,chcesz od 0 to lecisz i bez płaczu ze vipy mają dużo latwiem.Cały czas będzie coś komu będzie przeszkadzało bo nikt nie jest taki sam. Serwer jest spoko, jedyne co bym na nim zmienił to drop burka i nic więcej. Każdy vipa może kupić, to tylko 20zl, odmówicie sobie paczki fajek a jak nie palicie i nie macie prscy to pomóżcie w domu mamie posprzątać ugotować na pewno się jakoś odwdzięczy i kupicie vipa na zdrowie wam to wyjdzie nawet. Ktoś płaci za range to wymaga, tak? Nie poto się kupuje by mieć tyle co nic. Skoro są dostępne rangi to korzystamy z nich. Poco mamy latać po wszystko skoro można sobie to ułatwić? Jeżeli komuś nie pasuje to że są rangi to są serwery klasic czy pewlnl innych gdzie bie ma ich. Ja jestem zdania że każdy kupić vipa może i mieć takie same szanse a jak ktoś nie chce to niech nie płacze bo ranga to co Ci daje na start? Nic Ci nie daje bo kitów nie możesz od razu odebrać, a zanim odbierze to ten bez vipa spokojnie sobie nadropil na stafa tylko że się nie chde i lepiej krytykować ze vipy to mają ez i nic nie umieją zrobić Warpy nie daje mega przewagi, robisz klite i masz tp, to jest tak jak warp przecież. Na meteorze zanim będziesz miał next warpa to zdążysz wytepac na spokojnie chyba że chcesz tam zamieszkać i czekać aż ktoś użyje warpa i wejdzie Ci na te plecy. Podoba mi się to by Warpy były używane po 1h od startu wipa, wtedy będzie wyrównane bo faktycznie na starcie z warpem jest łatwiej ale tylko na starcie bo potem bambik cxy nie są tacy sami. Wystarczy chcieć i zrobić trgo stafa a nie latać i pytać dasz coś na stary czy nie.. Sory za błędy ale spieszę się do pracki 😁
    0 punktów
  20. Changed: Poprawione filtry zabezpieczeń przed atakami sieciowymi. RaidBlock: dodana blokada TP na graczy (ogłuszenie), przedłużone dwukrotnie cooldowny na obszar wybuchu i zwiększony zasięg ich oddziaływań (obowiązywać zaczną najpóźniej od najbliższego WIPE).
    0 punktów
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...