Skocz do zawartości
  • Ogłoszenia

    • !Dark!

      UWAGA!! Logowanie za pomocą kont ze strony głównej   08.11.2016

      Konta na forum zostały połączone z kontami na stronie głównej hw69. Od teraz, aby zalogować się na forum wystarczy wpisać passy na które zakładaliśmy konto na naszej stronie głównej http://hw69.pl/ Rejestracja kont również tylko na stronie głównej pod linkiem: http://hw69.pl/register/

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'hurtworld nosteam'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Informacje ogólne
    • Ogłoszenia
    • Konkursy / Eventy
    • Poradniki
    • Reklamuj nas
  • Nasze serwery
    • Pytania, problemy, propozycje
    • Dyskusje / Osiągnięcia graczy
    • Wspólna gra
    • Skargi na Graczy
    • Skargi na Administrację
    • Odwołanie od bana
    • Rekrutacja
    • Serwer TeamSpeak3 IP: ts.hw69.pl
  • Inne
    • Off-Topic

Kalendarze

  • Community Calendar

Znaleziono 5 wyników

  1. Ukazała się właśnie kolejna aktualizacja wersji eksperymentalnej Hurtworld ItemV2 patch 0.5.5.0. Pełna lista zmian: Added player connection queue for full servers Reserved slots can be added with the addreserved console command similar to addadmin Several serverside optimizations Optimized structure downloads Many new gear items added Balance tweaks to several gear items Changed several gear crafting recipes so they work as upgrades transferring the installed fragments from the upgraded item into the new one Removed pushing force from primary attack on spear, added secondary attack that only applies push force Fragments have been categorized into 3 rarity tiers (uncommon, rare, legendary) Fragments can now be recycled into fragment dust through the right click context menu Fragment cases can be crafted from the wood workbench that give a random fragment from the appropriate tier when opened Reduced steepness of many hills Added no build areas to player spawn points that were missing them Changed how rare creature spawns are calculated to give a more consistent spawn rate Rare creature health increased Rare Gavkus no longer run away Fixed incorrect effect zone positions on Ultranium and Mondinium resource nodes Player animators are now properly culled when off screen [SDK] Fixed inspector issues with EntityBinaryEffect and EffectZoneBuilder [SDK] Base content general clean up
  2. Ukazał się przed chwilą nowy patch 0.5.4.2 Hurtworld ItemV2 naprawiający problem ze znikającymi ścianami. Pełna lista zmian: Changed the way rare creatures are spawned to be more consistant Fixed entity overflow on initial connection to a busy server Fixed massive server lag spike whenever a player connects Increased enforcement for server simulated projectiles to deny hits for clients when their structures bug out Rebalanced armor and size coefficient values for small doorways Added failsafe for meteors and airdrops to not leak if something goes wrong Fixed memory leak on binary effects Nowy klient Hurtworld nosteam itemv2 do pobrania w naszym dziale download.
  3. Kolejny patch klienta ItemV2, który zmienia system ulepszania przedmiotów i respawn postaci, który im szybszy tym będzie zużywał więcej bursztynów. Pełna lista zmian: Introduced new machine "Bed" which now acts as your spawn point instead of ownership stake. Respawning at a bed will cause all beds you own to be on cooldown for 3 mins. If you want to spawn at your bed before that time you can buy back with amber placed inside the bed. Spawning at noob beach is always available. Crafting times have been removed, crafting is now instant and stackable items can craft multiple times at once Items can now receive upgrades from consumable 'fragment' items until an item's upgrade points are all spent When an item with fragments, name overrides or amber protection is used as a crafting material it will transfer them all to the new crafted item Item attachments are no longer consumed when placing a new attachment in an occupied slot Scope, Magazine and Tip attachments can be removed by right clicking on the item and selecting dismantle Added consumable item masks for the AWM and AR15, these will change the color pattern on the gun Added item colorer, drag one onto a customisable item to set new colors on the item. After applying the changes the item is updated and the item colorer is consumed Bloom is now active in the icon rendering system when enabled in graphics options Item links in chat will no longer appear as 'placeholder item' when the item link is the most recent message Fixed a bug where amber protected items could be destroyed during an unexpected server restart Fixed emission not being initialized properly from mesh attachments in uber shader Fixed dynamite icon not rendering properly Fixed issue where gear was not being re-equipped after applying a mutator (fragment upgrade, item renamer etc.) Fixed an issue where new vehicles from beacon drops would already be claimed Fixed a bug where Ultranium resource nodes were not applying radiation Fixed a bug where Ultranium resource nodes had the wrong collider CharacterMotorConfiguration is now published in mod asset manifests and can be replaced by workshop mods
  4. Hurtworld NoSteam z EAC Poradnik został podzielony na dwie główne części: Instalcja EAC i Uruchomienie gry Hurtworld. Na początku należy pobrać kompletną paczkę z naszym klientem gry Hurtworld. W tym celu wchodzimy na stronę http://hw69.pl/download i pobieramy najnowszą wersję klienta. Na dzień dzisiejszy jest to wersja 0.3.8.4 z EAC. Instalacja EasyAntiCheat (EAC) 1. Pobranego klienta gry wypakowujemy w dowolnym miejscu, np w swoim katalogu z grami. 2. Przechodzimy do katalogu z wypakowanym klientem. Następnie wchodzimy w katalog z EasyAntiCheat i uruchamiamy aplikację EasyAntiCheat_Setup.exe 3. W uruchomionym EasyAntiCheat_Setup.exe wybieramy następujące opcje: Install Hurtworld Po czym klikamy dwa razy Next. 4. Jeśli wszystko pójdzie pomyślnie będziemy mieli już zainstalowany EAC. Uruchomienie gry 1. Przechodzimy do katalogu z wypakowanym klientem gry. 2. Uruchamiamy grę klikając dwukrotnie w plik Hurtworld.exe (nie HurtworldClient.exe) 3. Wciskamy klawisz F1 i wpisujemy komendę z IP serwera w formacie "connect s1.hw69.pl" i wciskamy enter. 4. Następuje łączenie się z serwerem Hurtworld. W tym czasie możemy schować konsolę wciskając ponownie F1. Konsola przydaje się czasami podczas gry. Wpisując odpowiednie komendy możemy np: zabić swoją postać wpisując kill uruchomić debug mode (aby np zobaczyć swoje FPS) wpisując debug 1 Jeśli nadal jest coś nie jasne piszcie pod poradnikiem postaramy się pomóc
  5. Update Hurtworld 0.3.8.4

    Klient gry Hurtworld 0.3.8.4 jest dostępny do pobrania na naszej stronie głównej w zakładce download http://hw69.pl/download Bieżąca aktualizacja wnosi następujące zmiany: Dzisiaj odbędzie się aktualizacja wszystkich serwerów Hurtworld do najnowszej wersji 0.3.8.4 bez WIPE.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×