-
Postów
5166 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez !Dark!
-
Wyniki: 3 x 2k Monet - WeeD 3 x 1,5k Monet - SwaT 3 x 1k Monet - Jont Nagrody zostaną wysłane na PW osób zgłaszających ekipę.
-
Zmiany na s1: zmieniony został sposób naliczania punktów rankingu /ranking (na razie tylko na s1 do oceny, gdyż planowana jest gruntowniejsza przebudowa pluginu)
-
Zmiany na serwerach: dodatkowa ranga ECO VIP dodatkowe przywileje na serwerze za posiadanie w nicku dowolnej z fraz: "hurt4u.pl" albo "hw69.pl" Zmiany na s6: dodany testowo system leveli i dodatkowych bonusów za exp. Podgląd pod komendą /rank
-
WIPE na s3 przesunięte na godzinę 12:00 ze względu na dzień wolny.
-
Przyśpieszony WIPE na s2 ze względu na dni wolne.
-
Zmiany na serwerach itemv2: naprawione wyświetlanie komunikatu o śmierci + dodanie informacji w jaką część ciała otrzymane zostały śmiertelne obrażenia
-
Dzisiaj odbyła się kolejna drobna aktualizacja silnika forum związana z RODO. Jeśli nie widzicie żadnych problemów w związku z tym w funkcjonowaniu forum temat zamknie się automatycznie za 3 dni.
-
@Neyst otrzymał rangę helpera na s1
- 416 odpowiedzi
-
- lista
- administracja
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zmiany na serwerach ItemV2: aktualizacja do najnowszej wersji gry 0.5.7.2. Pełny opis aktualizacji znajdziecie w temacie: Aktualizacja serwerów HW itemV2 - patch 0.5.7.2 zmieniony drop na serwerach na stały x3 (łączenie z dropem ze zwierząt i maszyn) dodany mod na drewniane fundamenty nowy klient gry dla serwerów NoSteam Planowe WIPE na serwerach ItemV2, ale także wymuszone aktualizacją.
-
Ukazał się kolejne Hotfix do najnowszej wersji /HW ItemV2 opatrzone wersjami: 0.5.7.1 i 0.5.7.2. Wnoszą drobne poprawki menu kontekstowego przedmiotów w innych językach i kilka drobnych ulepszeń. Nowy klient gry dostępny jest w dziale download Hw itemv2. Pełna lista zmian: Players spawning from sleepers now perform a quick check for overlapping Deployables (eg. C4), if any are found the player will be killed Improved physics simulation performance by reducing unnecessary collisions Fixed item context menu for non-english languages Frozen steaks apply a frozen effect once again Added tooltip information for consumable items Zmiany w aktualizacji 0.5.7.2: Reduced freezing/hypothermia damage from frozen steaks (20 damage per second -> 4 damage per 3 seconds) Rolled back physics changes to fix client side ladder prediction Increased nutrition on frozen cooked steak (5 -> 20) Reduced nutrition on frozen raw steak (10 -> 5)
-
- hw nosteam
- hurtworld itemv2
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W tym tygodniu ukazała się kolejna większa aktualizacja wersji eksperymentalnej Hurtworld ItemV2. Między innymi poprawki optymalizacji pistoletów, przywrócenie lodówki i inne. Pełna lista zmian: Added phase red dot sight for Beretta 9mm Added shush and quash silencers for Beretta 9mm Added masks for the Beretta 9mm The Beretta 9mm can now be recolored Mask items can now implement multiple mask types (ie. There is now 1 veil mask item that can apply to the AR15, AWM or Beretta 9mm) Mask gear (eg. Chemsuit mask) can now be renamed Added new invisible vanity items for a naked look that can be run in the visual override slots The fridge has returned and can be crafted from the tritanium workbench Lots more localization fixes Fixed bugs in slot offsets, inventories should be stable again Fixed sleepers having the wrong storage config assigned causing serialization problems Added new transitions panel to item tooltips Fragment tooltips are now generated procedurally Rare yetis now drop more loot Air drops and town events in the starting desert have a reduced loot pool so beginner players wont receive irrelevant items and others are encouraged to push into further biomes Removed weak and strong string from the game, replaced in crafting costs with animal tendon Reduced Ultranium spawns in red desert and Mondinium spawns in the snow Reduced wood log cost in storage chest recipe (40 -> 25) Reduced wood log cost in sign recipe (40 -> 20) Changed the item coloring window's lighting to be closer to in game lighting Fixed sighted FPS position for AWM red dot vista sight (gun and sight are more zoomed out with this sight attached) Fixed rad bors not appearing properly Removed PVE armor fragments Added melee add mega mine power fragment to tier 3 fragments Added melee add mega chop power fragment to tier 3 fragments [SDK] the ItemOnUseEventHandler will now use all IItemComponentUseables found on an item instead of just the first Klient gry dostępny do pobrania w naszym dziale download HW ItemV2.
-
- hurtworld nonsteam
- hurtworld itemv2
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zmiany na serwerach ItemV2: usunięte kity: fire, totem, buda aktualizacja do najnowszej wersji HW + nowy klient gry
-
Ukazał się kolejny fix do wersji experymantalnej ItemV2 0.5.6.2 Lista zmian: Interactions are no longer blocked by ragdolls (can now loot items through a creatures/players corpse) The vehicle crash system has been made more robust by the addition of extra spawn safety checks before initiating the crash, if these fail the player will be killed instead Fixed shack map markers not being loaded properly on server restart Updated rare creature colours Beds can now be rotated during placement Added 2 extra storage slots to the camping backpack Improved pistol ironsight icon poses Ironsight attachments now use the hardcase for their world item representation Massively improved network performance when syncing binary effects to proxies Added several safety checks and additional debug data into item serialization Fixed stat modifiers not displaying on several items tooltips Fixed error related to ammo storage on player disconnection Item masks no longer destroy themselves on client when applied Fixed a sync issue with non-standard world items Fixed an issue with how stat effects were being bound to projectiles Updated Unity to 5.6.6f2 (SDK users, please update Unity to 5.6.6f2)
- 2 odpowiedzi
-
- itemv2 hurtworld
- download hurtworld
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Rozwiązany problem z zakładaniem nowych kont.
-
Dzisiaj rano odbyła się aktualizacja forum. Bardziej widoczną i istotną zmianą dla użytkowników jest pojawienie się ikonek emoji w postach i shoutboxie. 👻🎮😍 Jeśli znajdziecie jakieś problemy z funkcjonowaniem forum po aktualizacji piszcie w tym temacie. 😋
-
Ukazał się Hotfix 0.5.6.2 ItemV2. Wprowadzone zostały poprawki: Inventory getting bugged and showing blank items Creatures not dropping loot / loot invisible Players looking naked despite having gear Players shooting you with bare hands (weapons not showing)
- 2 odpowiedzi
-
- itemv2 hurtworld
- download hurtworld
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W nowym patchu ItemV2 0.5.6.0 HW experimental pojawił się przede wszystkim wskaźnik aktualnej temperatury oddziałującej na naszą postać, a także dużo nowych przedmiotów. Pełna lista zmian: Players now have a safe temperature range within which their internal temperature will return to or stay at the baseline When players are in an area outside their safe tewmperature range their internal temperature will change in proportion to how far outside the safe range they are Safe temperature range starts at 10-25 degrees Cold/Heat protection no longer dampens internal temperature changes directly but instead now increases the low/high temperature limits respectively Nutrition no longer affects internal temperature directly, instead a 'well fed' buff is given when at 75% nutrition or above that gives +12 cold and heat protection Cooked steaks now add a 'nutritious meal' buff for 5 minutes giving +12 cold and heat protection (this stacks with the well fed buff) Added a thermometer UI to the side of the minimap window, this shows your current temperature limits and the current temperature at the players location Temperatures are now consistent throughout daytime/nighttime with a very short transition between the two (this has changed from constantly blending between two extremes making the temperature constantly change and the cold/heat bar timers to always be incorrect) Cold biomes are now cold during the day (not as cold as night but protection is still needed) and hot biomes are warm during the night Increased several spawn rates in Sand Dunes Added yeti variants to Red Desert Shigis and yetis in Red Desert now drop strong animal pelt Ultranium is now a sidegrade to Mondinium rather than an upgrade and has been made minable by the Titranium pickaxe Increased Ultranium spawns in Red Desert and increased Mondinium spawns in Snow Introduced a river of death on the Forest/Sand Dunes border, falling in instantly kills however the land bridge only applies radiation and can be crossed quickly Added visual override slots to the character window, items equipped in these slots will replace the visuals of the item equipped in the equivalent base slot Added rare statless items to town event loot, airdrops and rare creature spawns. These are designed to be used in the visual override slots Gear items are now permanently amber protected Beretta 9mm has new visuals and attachments Beretta 9mm amber protection cost reduced (12 -> 7) Added many new fragments and rebalanced fragment tier assignments, point costs and stat values Fragment drop rates increased Adjusted Bor hitboxes so they are slightly easier to headshot Removed large no build area around ownership stakes that was previously used to reserve spawn space Campfires can no be placed in no build areas Extended no build and out of bounds to cover the entire wasteland area of the Mangatang Removed ground flint and ground log spawns from all biomes except the start desert Reduced blast furnace shaped iron cost (50 -> 30) Increased rare creature spawns Changed rare creature colors to be more obvious at a distance Increased meteor shower spawns and decreased yield Reduced iron tipped spear shaped iron cost (20 -> 10) Iron workbench changed into Titranium workbench Increased improvised bow pvp damage (20 -> 25) Gasoline is now crafted individually (was 5 at a time) Reduced storage locker shaped iron cost (40 -> 20) Disabled torch sounds Reduced Bor and Tokar spawn density around sand dunes landmarks Translations have been improved Fixed campfire temperature UI Fixed biome particle effects not playing Fix for Ultranium resource node's effect zone border stopping projectiles Fixed binary effect tooltip timer Fixed missing no build zones around town events Fixed emission map not showing on tokar Fixed Chemsuit mask removing players hair Fixed Ultranium rich resource nodes appearing as standard resource nodes (rich nodes are spawned from meteor strikes)
- 2 odpowiedzi
-
- itemv2 hurtworld
- download hurtworld
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
WIPE na s1 (x5) WIPE na serwerach ItemV2 związany z aktualizacją do 0.5.6.0 + nowy klient gry
-
Idealne podsumowanie. Te intra są ładne, lecz to gotowce z podstawionym napisem, nic specjalnego ukierunkowanego pod konkretną tematykę.
-
Jak dla mnie żadne, gdyż nie ma nic wspólnego z HW. Żeby jakieś tło przynajmniej podłożyć to chyba nie duży problem?, a nie takie randomy. Chyba że chodzi o sam styl..
-
Pomogę nie dziękujcie Nr 1: https://www.youtube.com/watch?v=2kPov52unPQ Nr 2: https://www.youtube.com/watch?v=4Txrrtfay74 Nr 3: https://www.youtube.com/watch?v=ymxhkUHUmJo Nr 4: https://www.youtube.com/watch?v=9Nydr2qLvY0 Nr 5: https://www.youtube.com/watch?v=m0nLFew3eB0 Nr 6: https://www.youtube.com/watch?v=vKHWXc3lPx8 Nr 7: https://www.youtube.com/watch?v=jEMcN9rYqs8 Nr 8: https://www.youtube.com/watch?v=Zghzp5snKKE
-
Wcześniejszy WIPE na s5 (x3) WIPE na s1 (x5) Aktualizacja modów na ItemV2 (można pobrać same mody, albo całego nowego klienta z modami)
-
WIPE na s6 (x1000 + mody)
-
WIPE na s1 (x5) WIPE na s7 i s11 (ItemV2)
-
WIPE na serwerze s8 (x15)
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.