Skocz do zawartości

[Przyjęte][Propozycja] Wipe na s2 oraz usunięcie stakes fill


Rekomendowane odpowiedzi

Z racji, że został tydzień do planowanego wipe fajnie by było wrzucić jakieś info na dc/facebooka czy też poprosić Youtuberów, np Ukasza do zrobienia jakiejś zapowiedzi - zawsze 1k osób się o tym dowie, może kilka wpadnie na serwer. 
A jeżeli ciężko się wyrobić z czasem to można zawsze przesunąć wipe? (chodzi mi o to by nie robić to za szybko bez 'powiadomiania ludzi') @ !Dark!

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
W dniu 28.07.2024 o 14:40, Xaderen napisał:

A tak jeszcze rzuce taką myśl; skoro aktualna mapa jest bardziej przystosowana pod drop x3/x5 (wnęki sa na 90-110c4, jeżeli ktos nie umie sadzic to i na 140 da sie zrobic) może zrobic wipe na s2 na zwyklej mapie- klasyczny diemensland  + usnięte palisady
wnęki są mniejsze na klasycznej mapie, jedynie magazyn jest głęboki, ale myśle, że możnaby go było lekko zmniejszyć przy okazji blokowania końca mapy?

Jeżeli wychodzimy z założenia, że kiedyś itak będzie wipe na nowej mapie to taki wipe teraz na klasycznej mapie był by bardziej dynamiczny (mniejsze wnęki), więc późniejszy wipe na nowej mapie mniej dotknie graczy ( imagine teraz zbierac 2-3 miesiące na wnęki 110c4 by zrobić wipe na nową mape od razu)

Chyba, że nowa mapa i wipe na niej na s2 jest planowany np za 6 miesięcy to nie było tematu :D

 

Problem w tym że defaultowa mapa jest strasznie pobugowana, nie mówiąc już o projekcie mapy udostępnionym przez twórców, na którym tworzona była aktualna mapa hw69.

Aktualnie naprawiane zostały wszystkie zgłoszone błędy (typu, łamie kogoś na respie, instant deady na evencie w namiocie, dziury w skałach na kangę oraz inne tego typu bugi),

 

Druga sprawa to sam problem z licencją unity jaki miałem przez tydzień (4 dni pisania z supportem po 4h dziennie i nadal nic nie wiadomo xD) opóźniły poprawki na mapie.

Kwestia nerfów wnęk była przedyskutowywana i poszedł ogólny delikatny nerf wszystkich wnęk, kilka z nich zostały lekko zmienione, kilka przerobione, z resztą sami zobaczycie w grze

A noi jeszcze chcę pustynie wygładzić bo wydmy są takie kanciaste

 

 

18 godzin temu, AdekST17 napisał:

Są jakieś przecieki? Będą albinosy? będą zmienione kruki? Stakes fill wylatuje całkowicie? czy vip będzie miał do niego dostęp?

Przeciek w spoilerze poniżej xd

Spoiler

image.thumb.png.cd17f45f7c786161715a4a532b9ee920.png

 

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
2 hours ago, exotic said:

 

Problem w tym że defaultowa mapa jest strasznie pobugowana, nie mówiąc już o projekcie mapy udostępnionym przez twórców, na którym tworzona była aktualna mapa hw69.

Aktualnie naprawiane zostały wszystkie zgłoszone błędy (typu, łamie kogoś na respie, instant deady na evencie w namiocie, dziury w skałach na kangę oraz inne tego typu bugi),

 

Druga sprawa to sam problem z licencją unity jaki miałem przez tydzień (4 dni pisania z supportem po 4h dziennie i nadal nic nie wiadomo xD) opóźniły poprawki na mapie.

Kwestia nerfów wnęk była przedyskutowywana i poszedł ogólny delikatny nerf wszystkich wnęk, kilka z nich zostały lekko zmienione, kilka przerobione, z resztą sami zobaczycie w grze

A noi jeszcze chcę pustynie wygładzić bo wydmy są takie kanciaste

 

 

Przeciek w spoilerze poniżej xd

  Reveal hidden contents

image.thumb.png.cd17f45f7c786161715a4a532b9ee920.png

 

Hah, no tak to jest w dużych korpo, sam pracuje na suppie (wewnętrznym) to wiem jak to działa xD
Ale spoko, mniejsze wnęki się przydadzą na te servery z niskim dropem, fajna sprawa.
Czekamy na więcej informacji :D

Odnośnik do komentarza
  • Właściciel

Fakt z tym rankingiem też trzeba coś zrobić. Możecie pisać jeszcze propozycje jak by mogło to wyglądać na takim serwerze z bardzo długim wipe.

 

Praktycznie wszystko z tematu zostało dodane poza zakazem podwieszaków i eventem albinosy. Na dopracowanie evantów zabrakło czasu. Zostaną dopracowane w najbliższych dniach. Meteor jest co 3 godziny, ale chyba nikt tutaj nie proponował inaczej.

 

Przypominam że Raid Block przez pierwsze 5 nocy od początku wipe.

  • Like 1
Odnośnik do komentarza

Patrząc na to, że mają być dopracowane inne eventy (zmiana dropu z kruków i budy) nie ma sensu zmieniać czas meteoru... Szczególnie że to X1 więc zawsze jest co robić. Jedynie co to proponował bym większą dywersyfikacje czasu kiedy spada? Np by spadał co 3h +-30min.

No a zakaz podwieszakow - bez sensu 

Albinosy - fajne by były, ale przy zmianie dropu z wcześniej opisanych rzeczy nie są potrzebne.

 

Jeśli chodzi o rubiny to fajnie by było np wprowadzić by co tydzień się resetowaly i klan z największą ilością oddanych (w danym tygodniu) dostaje jakieś nagrody: np 7 deto( w kontekście tygodnia to wcale nie tak dużo na tym X1) chyba, że drop z budy zostanie ostro zwiększony to np 5 deto za topke burka.

 

Lub np by podczas oddawania rubunow nagrody leciały od razu do eq, np w momencie gdy oddajesz 1 rubin dostajesz do eq 10 burka, jak 5 rubinów to 50 burka, gdy 20 rubinów to już deto i 50 burka, poprostu takie poziomy w oddawaniu rubinów 

Odnośnik do komentarza
  • 4 tygodnie później...
  • Marcel. zmienił(a) tytuł na [Propozycja] Wipe na s2 oraz usunięcie stakes fill
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...