Skocz do zawartości
  • 0

[Rozwiązane][ItemV2] Problem z połączeniem LOST CONNECTION HW itemv2 [temat zbiorczy]


!Dark!

Pytanie

  • Właściciel

Otrzymujemy dość często wiadomości typu:

Cytat

Witam mam problem z serwerem itemv2, otoz gdy chce wbic se na serwa to nie laduje sie wgl. Wyglada to jakby serwa wywalilo. pls HELP

Problem najprawdopodobniej tkwi w słabej optymalizacji klienta ItemV2, który wymaga bardzo dobrego połączenia internetowego, gdyż przesyła dużo danych szczególnie podczas łączenia się z serwerem czego często skutkiem są komunikaty błędów typu "lost connection to the server", "utracono połączenie z serwerem". Problem zgłoszony jest developerom Hurtworld'a i może wkrótce doczekamy się jakiejś łatki, tymczasem rozwiązaniem pomagającym niektórym osobom jest uruchamianie serwerów przy pomocy IP numerycznego. IP naszych serwerów to:

  • dla serwera s7 wpisujemy pod F1: connect 193.70.54.77
  • dla serwera s11 wpisujemy pod F1: connect 164.132.203.99:12872

Klienta należy uruchamiać poprzez plik Hurtworld.exe

Spróbować można również uruchamiać klienta jako administrator.

 

Odnośnik do komentarza
  • Odpowiedzi 189
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Rekomendowane odpowiedzi

Elo mam taki problem gdy próbuje dołączyć na każdy serwer hurtworld itemv2 czy to społeczności oficjalny  kiedy łącze sie na serwer ładuje mi loading in-build mod: basear i ładuje mi to do połowy i wyzuca mnie z serwera i pisze utracono połączenie z serwerem ten pierwszy hurtworld mi działa wszystko każdy serwer przed 6scioma aktualizacjmi hurtworlda itemv2 wszystko mi działało mogłem grac na serwerach itemv2 a teraz nie moge po tych ostatnich aktualizacjach prosze o pomoc mam kupionego hurtworlda na steamie..
 

 

Odnośnik do komentarza
Dnia 16.09.2017 o 15:24, Krille[X] napisał:

Witam otóż posiadam problem, przy wpisywanie Connect s7.hw69.pl , po około 3 minutach wyskakuje błąd, (screen: https://imgur.com/a/AURET

sory, nie chcialo mi sie wyciac drugiego ekranu ;d

wie ktoś może jak to naprawić?,

Easy Anty Cheat zainstalowany

odpalam Hurtworld.exe administratorem,

steam włączony

Mam Ten sam problem cieszyłbym się jak by ktoś pomógł ;)

Odnośnik do komentarza

Sorry że się wtrąca a to v2? Bo jak tak to w 90 procentach to winna komputera ponieważ niby nie duża zmiana ale bardzo obciąża kompa a jeżeli nie to powiedz mi tak ile ram i karta graficzna 

Bo ode mnie na 6 chłopaków 2 działa ewentualnie wina internetu i cie nie łączy z tego powodu bo raczej mi się wydaje że przez dobra ikonkę odpalasz życzę powodzenia i szybkiego rozwiązania problemu oraz miłej gry

Odnośnik do komentarza
1 godzinę temu, SqzLeem napisał:

Robiłeś reinstall gry? ( jeśli grałeś ) Miałeś też tak wcześniej?

Robiłem reinstall gry. Nie miałem tak wcześniej 

 

40 minut temu, youhosi napisał:

Reinstall? Serio? Hurtworld'a się instaluje? ;o

 

Pobierz jeszcze raz http://dl3.hw69.pl/Hurtworld_ItemV2_Experimental.7z i uruchom jako administrator.

Spoko spróbuje 

Odnośnik do komentarza

Masz całe moje logi xD

 

 

Initialize engine version: 5.6.3p2 (b3d7a6428558)
GfxDevice: creating device client; threaded=1
Direct3D:
    Version:  Direct3D 11.0 [level 11.1]
    Renderer: Intel(R) HD Graphics 520 (ID=0x1921)
    Vendor:   Intel
    VRAM:     1120 MB
    Driver:   21.20.16.4590
Begin MonoManager ReloadAssembly
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\UnityEngine.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\UnityEngine.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\I18N.dll (this message is harmless)
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\I18N.West.dll (this message is harmless)
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Assembly-UnityScript-firstpass.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\UnityEngine.UI.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\UnityEngine.Networking.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\AmplifyOcclusion.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\AmplifyOcclusion.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\NSpeex.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\NSpeex.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\uLink.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\uLink.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Ionic.ZLib.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Ionic.ZLib.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\ArabicSupport.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\ArabicSupport.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\DOTween.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\DOTween.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\EasyAntiCheat.Client.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\EasyAntiCheat.Client.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\EasyAntiCheat.Server.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\EasyAntiCheat.Server.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\I18N.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\I18N.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\I18N.West.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\I18N.West.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\UnityEngine.CrashLog.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\UnityEngine.CrashLog.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\MonitorComponents.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\MonitorComponents.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Rewired_Core.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Rewired_Core.dll into Unity Child Domain
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Rewired_Windows_Lib.dll (this message is harmless)
Loading C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Rewired_Windows_Lib.dll into Unity Child Domain
- Completed reload, in  0.790 seconds
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\System.Core.dll (this message is harmless)
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\System.dll (this message is harmless)
<RI> Initializing input.
<RI> Input initialized.
desktop: 1920x1080 60Hz; virtual: 1920x1080 at 0,0
<RI> Initialized touch support.
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\System.Xml.dll (this message is harmless)
UnloadTime: 2.365686 ms
Non platform assembly: data-000000001A9B1050 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library C:/Users/Ircia/Pictures/Camera Roll/Tapety/Hurtworld_ItemV2/HurtworldClient_Data/Mono/data-000000001A9B1050.dll
Non platform assembly: data-000000001A9BDC80 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library C:/Users/Ircia/Pictures/Camera Roll/Tapety/Hurtworld_ItemV2/HurtworldClient_Data/Mono/data-000000001A9BDC80.dll
Non platform assembly: data-00000000063F5040 (this message is harmless)
Fallback handler could not load library C:/Users/Ircia/Pictures/Camera Roll/Tapety/Hurtworld_ItemV2/HurtworldClient_Data/Mono/data-00000000063F5040.dll
Rewired: Searching for compatible XInput library...
Rewired: Found Xinput1_3.dll.
Starting Game. Save Version: 0.5.1.0    Protocol Version: 92    Send Buffer Size: 131071
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\Mono.Security.dll (this message is harmless)
Platform assembly: C:\Users\Ircia\Pictures\Camera Roll\Tapety\Hurtworld_ItemV2\HurtworldClient_Data\Managed\System.Configuration.dll (this message is harmless)
Steam client Initialized
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Unloading 5 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)

Unloading 6 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 7634.
Total: 24.349808 ms (FindLiveObjects: 0.491437 ms CreateObjectMapping: 0.324369 ms MarkObjects: 23.481054 ms  DeleteObjects: 0.051405 ms)

OnLoadCompleted() :: Easy Anti-Cheat successfully initialized
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

setting res to width:1680, height:1050, fullscreen:True,displayIndex:0
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Unloading 3 Unused Serialized files (Serialized files now loaded: 0)

Unloading 0 unused Assets to reduce memory usage. Loaded Objects now: 7681.
Total: 42.968922 ms (FindLiveObjects: 1.177702 ms CreateObjectMapping: 2.367228 ms MarkObjects: 39.395718 ms  DeleteObjects: 0.027244 ms)

> connect s7.hw69.pl

 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Address + s7.hw69.pl
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Auth ticket initial result 10
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Łącząc się z s7.hw69.pl: 12871
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

.
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Connected to server
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Received ServerConfig sync from server
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Read 2 dependencies
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Seeding update at time 716923 Last update at 35884.384
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Shader warmup: 97 shaders 2022 combinations 20.233s
Steam auth ticket valid
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Lost connection to server
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Unloaded all mods
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

> connect s7.hw69.pl

 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Cannot change game state while loading level or disconnecting
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Abort running Threads: 1
 
(Filename: C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Line: 51)

Setting up 2 worker threads for Enlighten.
  Thread -> id: 1dc0 -> priority: 1 
  Thread -> id: 2164 -> priority: 1 
 

Tutaj jest wersja 5.1.0 , kolega ma nową, i jest to samo, ja na tej wersji też to mam.

Odnośnik do komentarza

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...