Skocz do zawartości

Prace na serwerach Hurtworld


!Dark!

Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 tygodnie później...
  • 4 tygodnie później...
  • Właściciel

Fixed (legacy):

  • Poprawione tłumaczenia powodów o śmierci
  • Poprawka na niektóre przypadki łamania się podczas TP
  • Wyświetlanie prawidłowej nazwy gry dla graczy Steam
  • Zezwolono na Steam Family Sharing
  • Po wejściu na serwer przywracana jest poprzednio zapisana wartość częstotliwości synchronizacji odświeżania klatek
  • Naprawiony komunikat o starcie eventu Battle Royal i widoczniejszy nick w komunikacie o zwycięzcy
Odnośnik do komentarza
  • 4 tygodnie później...
  • Właściciel

Fixed (legacy):

  • Blokada zbicia skrzynki z eventu Radioaktywna Buda
  • Poprawiony event Battle Royal, min.:
    • usunięte płonięcie po wejściu
    • zablokowane craftowanie na postaci i anulowane trwające craftingi w momencie zapisania się
    • zabezpieczenie przed wciągnięciem itemów na event
  • Poprawiona blokada budowania poza granicami mapy, dodatkowa blokada obowiązuje od 300 metrów ponad poziomem respa, a w miejscach gdzie mapa wystaje ponad ten poziom można budować jeszcze do 100 metrów ponad powierzchnią mapy
Odnośnik do komentarza
  • 3 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
  • 5 miesięcy temu...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
  • Kierownik TeamSpeak

Zmiany na mapie:

  • Dodano skałę na odrodzenie na czerwonej pustyni przy mainie, koło nowych hangarów.

  • Dodano skałę na odrodzenie na pustyni przy mainie.

  • Dodano podwieszaka na polance na bambiku.

  • Dodano skałę blisko łuku na zimie (w stronę jesieni) tworzącą nową jaskinię.

  • Dodano skałę blisko łuku na zimie (w stronę wiosny) tworzącą nową jaskinię.

  • Dodano skałę, która „łata dziurę” w „gołębniku” przy małych hangarach na zimie.

  • Dodano ściany i drzwi na arenę PvPCar (do momentu wprowadzenia automatycznego eventu PvPCar).

  • Dodano skałę między samolotem a drogą na zimę, która tworzy płytką jaskinię.

  • Zmieniono położenie skał na podwieszaka, aby wszystkie totemy znajdowały się na tej samej wysokości.

  • Zmieniono położenie skały na czerwonej pustyni obok maina, blisko nowych hangarów, aby umożliwić budowę podwieszaka.

  • Obniżono wysokość łuku w górach na czerwonej pustyni.

  • Zmniejszono głębokość maina na wiośnie obok farmy, na wiośnie w górach obok zimy oraz na wiośnie obok polanki.

  • Zmniejszono głębokość maina na zimie obok polanki wapnia.

  • Zmniejszono głębokość maina na jesieni obok zimy oraz na czerwonej pustyni blisko nowych hangarów, aby main był na 2 totemy zamiast na 4.

  • Poprawiono hitboxy sarkofagów na arenie do dueli, zmieniając „mesh” na „box”.

  • Zaktualizowano hangar na arenie PvPHangar, zamieniając ściany na kontenery.

  • Zmniejszono wielkość kontenera obok kuli, w którym respi się skrzynka.

  • Usunięto kilka nierówności terenu na jesieni.

  • Usunięto zbugowany mur na arenie PvPCar.

  • Usunięto kilka zbugowanych skrzynek na arenie PvPArena, które powodowały natychmiastowe zgony przy wejściu pod nie.

  • Przywrócono „nową starą” miejscówkę na mapie, znaną jako „JONTY”, zbalansowaną po wcześniejszym znerfieniu w dawnej aktualizacji.

  • Zmieniono położenie skał na podwieszaka, aby wszystkie totemy znajdowały się na tej samej wysokości.

  • Zmieniono położenie skały na czerwonej pustyni obok maina, blisko nowych hangarów, umożliwiając postawienie na niej 4 totemów.

  • Usunięto błędy na mapie zgłoszone przez graczy:

    • Zbugowaną teksturę skały na wiośnie obok farmy.
    • Zbugowane tekstury skał na kanapce na zimie.
    • Zbugowaną teksturę skały na pustyni obok piramid, gdzie spadał meteoryt.
  • Usunięto interior kościoła na Napro, który powodował spadek FPS o około 15.

Zmiany na s1:

  • Zwiększono drop bursztynu z dużych skałek.
  • Zwiększono drop tłuszczu.
  • Zwiększono drop kolorów.
  • Zwiększono resp skrzynek na hangarach deto x2/amunicja.
  • Dzięki 1
Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...
  • 2 miesiące temu...
  • Właściciel

Zmiany s1:

  • Noc trwa teraz 4 minuty (skrócona o minutę), dzień wydłużony do 40 minut (o 10 minut)

Zmiany s5:

  • Ilość burka ze skałek na dynamit została podwojona

Serwery legacy:

  • Naprawiona komenda /sethome po killu
  • Uruchomienie paleniska z zielonym nie jest możliwe już podczas RaidMode (jeśli będzie to użyteczne można dodać też gaszenie przez RM już działających palenisk z zielonym)
  • Zielone przepala się teraz jeden na sekundę czyli 100 razy szybciej niż standardowo (stack do 5 minut)
  • Naprawiony problem z plantowaniem C4 na totem podczas rajdu
  • Szereg wielu drobnych poprawek mających na celu zniwelowanie lagów
Odnośnik do komentarza
  • Właściciel

Zmiany na s1:

  • Dodatkowa blokada rajdów i broni do 2 godzin po wipe (do godziny 18:00)

Serwery legacy:

  • W momencie wybierania aktualnie blokowanego przedmiotu spada on na ziemię
  • Pięciokrotnie rzadsze występowanie burz
  • Odbugowane bronie
  • Poprawka na znikające nicki nad postacią
  • EVIP dostał komendę /removestorm usuwającą trwające burze na serwerze
Odnośnik do komentarza
  • 9 miesięcy temu...
  • Właściciel

Zmiany na legacy:

  • Dodana komenda /clan totem
  • Poprawiona Anty Skała, nie powinna już zadawać obrażeń w pobliżu skał, szczególnie na skutek poruszania się autami, turlania się
  • Dodana możliwość oddawania rubinów do rankingu klanów na serwerach ze standardową mapą
  • Delikatnie przyśpieszony resp skrzynek na serwerze s3
     
Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...
  • Właściciel

Zmiany na legacy:

  • Dodane żelazne elementy konstrukcyjne na serwerze s1 i s8
  • Podczas teleportacji jeśli osoba do której tepamy kuca, też przykucniemy 
  • Blokada ustawienia home gdy kucamy
  • Maksymalna długość nicku skrócona z 16 do 12 znaków
  • Nieprawidłowy nick zamieniony na losowy jest już zawsze jednakowy na wszystkich serwerach
  • Dodany został komunikat o nieprawidłowym nicku tuż po połączeniu na serwer
  • Event BattleRoyal: poprawione bardziej kompletne przywrócenie stanu postaci z przed teleportu na event
  • Szereg poprawek mających na celu zmniejszenie odczuwalnych lagów
Odnośnik do komentarza
  • Właściciel

Zmiany na legacy:

  • WIPE na s1 odbwać się będą dwa razy w tygodniu we wtorek i piątek
  • WIPE na s5 co tydzień w piątek o 18:00
  • Na x1000 dropią kolorki i żelazo od razu przepalone/ukształtowane
  • Na x1000 dodany roll deto i roll c4
  • Po teleportacji dodany czas ochrony i przełączenie kamery na pierwszą osobę
  • s6 wszystkie kity z materiałami do budowy dostały zmniejszony cooldown z 3 na 1 godzinę
Odnośnik do komentarza
  • 2 miesiące temu...
  • Właściciel

Zmiany na legacy:

  • Poprawiona komenda /tpc - od teraz osoba która zaakceptowała teleportację (/tpa) może ją również anulować, a nie jak do tej pory tylko osba która wysyłała zapytanie (/tpr)
  • Naprawiona perspektywa kamery po wyjściu z auta
  • Poprawione zamrożenie postaci podczas teleportacji
  • Przebudowany RaidMode: rozbity na dwa efekty, od teraz NoSkip jako blokada teleportów pojawiać się będzie podczas rzucania dynamitem i eventów na mapie jak np. Meteor. Natomioast RaidMode tylko typowo na rajdach. Efekty nie mają już rozszerzającej się wraz z kolejnymi wyzwoleniami strefy zasięgu i czasu oddziaływania. Przebudowa systemu Rajdów miała jednak na celu głównie poprawę wydajności i dalsze kroki w ograniczaniu mikro ścinek. Efekt RaidMode też powinien już zawsze znikać po przeminięciu czasu oddziaływania.
  • Zwiększona około dwukrotnie przyznawana ilość expa osobom znajdującym się w strefie rajdu (Raid Mode Zone), teraz jest to zawsze 500 co 1 minutę, jednak dodatkowy exp nie jest już przyznawany za samo plantowanie cek
  • Przyśpieszone ładowanie ścian po killu (respawnie) i teleportacji
Odnośnik do komentarza
  • 3 tygodnie później...
  • Właściciel

Zmiany na legacy:

  • Zablokowana możliwość wzięcia udziału w evencie Battle Royal z oddziaływaniem NoSkip
  • Dodane oddziaływania NoSkip 5 i 3 minuty podczas eventu Radioaktywana Buda
  • Blokada RaidMode za rajdowanie wiertłem od postawienia wiertła ustawiana jest w wymiarze identycznym jak za eksplozję C4, natomiast sterowanie wiertłem odnawia RaidMode tylko w zakresie takim jak plantowanie C4
  • Przyśpieszone załadowanie się ścian podczas respawnu
  • Wydłużony czas automatycznego usuwania konstrukcji bez totemu, gdyż w specyficznych przypadkach mogły one znikać bardzo szybko po zbiciu totemu
Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...
  • Właściciel

Zmiany na legacy:

  • Zwiększone stackowanie przedmiotów na serwerze s2 (wszystkie przedmioty stackują się do 255 oprócz przedmiotów które można założyć/ekwipunku, którymi można kogoś zaatakować/broni/do rajdowania i typowo pożywienia jak owrongi i steki)
  • Dodane stackowanie farb, elementów i paneli do pojazdów
  • Poprawiony widok z perspektywy trzeciej osoby w pobliżu ścian i skał
  • Naprawione stackowanie przedmiotów w slotach na elementy pojazdów
  • Rozwiązany problem z występowaniem niewidzialnych ścian
  • Wyłączone powiadomienia "Otrzymano przedmiot" podczas stackowania przedmiotów we własnym ekwipunku
  • Przywrócone pokazywanie komunikatów o dołączeniu/odłączeniu od serwera moderatorów
Odnośnik do komentarza
  • 1 miesiąc temu...
  • Kierownik TeamSpeak

Zmiany na mapie:

  • Podwieszak obok ramp na zimie
  • Wnękę na drodze na zimę
  • Podwieszak na zakręcie na reda
  • Podwieszak (napro)
  • Podwieszak na jesieni obok respa
  • Podwieszak na łączeniu zimy i jesieni
  • Podwieszak (TBN)
  • Wnękę na biomie napromieniowanym
  • Podwieszak na bambiku obok latarni
  • Podwieszak w wulkanie (jesień)
  • Podniesiono do góry półkę pod podwieszakiem (łuk kula)
  • Przerobiono podwieszak na łączeniu zimy i jesieni
  • Dostosowano podwieszak (Acuma) – teraz mieści 2 totemy
  • Minimalnie wysunięto skałę w podwieszaku (poniewierka)
  • Zmniejszono głębokość wnęki podwieszanej na zimie (ul)
  • Obniżono podwieszak (fresh)
  • Pogłębiono wnękę (lewitki)
  • Zmieniono podwieszak na wiośnie obok zimy
  • Zmieniono podwieszak na najwyższej skale na redzie
  • Przesunięto w lewo podwieszak na pustyni
  • Znerfiono podwieszak na łączeniu bambika z pustynią
  • Dostosowano wnękę na jesieni (magazyn) – teraz mieści 2 totemy
  • Przerobiono podwieszak na końcu zimy
  • Poprawiono podwieszak na łączeniu wiosny i zimy
  • Podniesiono skałę we wnęce na jesieni (jaskinia)
  • Znerfiono wnękę podwieszaka na wiośnie obok kuli
  • Zmieniono hanga ry na zima małe

 

nD2jXYC.thumb.jpeg.d8461092afdc787aab30fe09835f6211.jpeg

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...