Skocz do zawartości

!Dark!

Właściciel
  • Postów

    5166
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Odpowiedzi opublikowane przez !Dark!

  1. Added (v1, legacy):

    • Dodane mody na wszystkie serwery: szklane ściany, drewniane fundamenty i inne zależnie od serwera
    • Wprowadzona odporność od przemoknięcia, radioaktywności i dodatkowy sposób na zbijanie niesławności. Więcej informacji w temacie: [Aktualizacja klienta] Odporność od przemoknięcia i promieniowania
    • s1 i s6: Happy Hour - wybierana losowo (z prawdopodobieństwem 20%) godzina podczas której co minutę każdy dostaje 1000 expa

    Changed:

    • Przepisany na nowo system ItemBlock (pozwala mieć blokowany przedmiot na pasku, nie da się go jednak użyć, komunikat dopiero przy próbie użycia)
    • Komunikat wejścia na serwer znowu zawiera skrót kraju z którego dokonywane jest połączenie
    • Udoskonalona blokada wchodzenia w skały

    Fixed:

    • Poprawiony komunikat z powodem odmowy wejścia na serwer
    • Stan od banowanego konta aktualizowany jest od razu i nie trzeba już wykonywać kilku prób połączenia, aby się zaktualizowało
    • Poprawiony system anty BH, złamanie nogi nie powinno się już zacinać i przechodzić powinno po kilku sekundach
    • Like 1
    • Dzięki 1
  2. Ukazała się w tym tygodniu aktualizacja rozwijanego przez nas klienta gry Hurtworld legacy. Jako że nie chcemy pozbywać się z gry warunków atmosferycznych typu opady, burze i zamiecie z tego względu kompromisowo wprowadzone zostają dodatkowe punkty odporności dla wybranych przedmiotów na przemoknięcie i radioaktywność. Pojawił się również dodatkowy bonus zbijania niesławki za fryzurę zgolonych na zero włosów i kumulujący się z wąsami niesławności:

    hw-update-outlaw.png.11a2d370fdd9c32f1e8d3dd661fbac62.png

     

    Przedmioty z dodaną odpornością od przemoknięcia:

    hw-update-dampness.png.b2fe4daf770ae67e676c55b4931c963e.png

     

    Przedmioty z dodaną odpornością od radiacji:

    hw-update-radiation.png.39a61cb2441e97bf87551ad7dc0c511d.png

     

    Posiadając powyższy set można całkiem normalnie poruszać się po ponad połowie napromieniowanego biomu.

    hw-update-radiation-biom.png.57806026cdf1cee6ce700c17fe67e460.png

     

    W najbliższym czasie planujemy wprowadzanie całkiem nowych przedmiotów/z różnymi poziomami ulepszeń/trudniejszych do zdobycie. Czekamy również na Wasze sugestie/propozycje w tej kwestji.

    Bonusy przedmiotów widoczne są dopiero po zaktualizowaniu klienta gry do najnowszej wersji. Aktualizacja pobiera się automatycznie przez launcher, wystarczy kliknąć przycisk "Update". W wypadku używania klienta bez launchera należy pobrać go w całości od nowa.

    • Like 1
    • Dzięki 2
  3. 14 godzin temu, Tiouever napisał:

    używając kangi do normalnej jazdy lub quada jak wiesz łatwo w coś uderzyć i z tego spaść więc przykładowo jadąc przez kule lub obok dużych hangarów jesień gdzie jest pełno rzeczy w które możesz przywalić a jest sporo baz jesteś narażony na utrate itemów i pojazdu. Mi osobiście zdarzyło się to na redzie jechałem po nie równym terenie wyrzuciło mnie z kangi w powietrzu i trafiłem na działke z totemem w krzaku przez co zginąłem

    Ok, dzięki za opinię, sprawdzę czy da się na to jeszcze bardziej selektywnie pod tym względem reagować.

  4. Servery legacy:


    Fixed:

    • naprawione sporadyczne blokowanie się możliwości łączenia się kilku osób z jednego adresu IP
    • naprawiony roll za tag w nicku na Steam

    Added:

     

  5. W dniu dzisiejszym odbędzie się przerwa techniczna na wszystkich serwerach gry Hurtworld. Planowane zakończenie do godziny 16:00. W tym czasie serwery mogą być niedostępne, bądź często restartowane.

     

     

    ---Edit:

    Po aktualizacji serwerów występują problemy:

    • Queue 0/0 (obejmujący tylko osoby z jakąś blokadą konta)
    • nie działa roll hw69 za frazę w nicku
    • nie działają serwery v2 s11 i s12

     

    Wszystkie problemy zostaną naprawione najpóźniej jutro.

    • Smuteczek 1
    • Trollujesz czy tak na serio? 1
  6. Changed:

    • Zmiany w ItemShop: podniesiona cena Łuku do wydobywania i zwiększony cooldown na zakup Zresetowania Niesławki
    • Komunikat dla odrzuconej teleportacji przez Raid Mode otrzymują obaj gracze, a nie tylko inicjujący

    Added:

    • Combat Block - po zadaniu albo otrzymaniu obrażeń następuje blokada teleportacji na 30 sekund
    • Na serwerze s1 testowo dodana została modyfikacja Drewniane fundamenty
    • Blokada teleportacji do gracza (TPA) jeśli znajduje się on w strefie objętej trybem Raid Mode
    • Like 1
    • Haha 4
    • Niesamowite xd 1
    • Trollujesz czy tak na serio? 4
  7. Propozycje tego typu czyli dość mocno ingerujące w sposób działania serwera, a mające na celu poprawę rywalizacji i zwiększenie ilości graczy prosimy kierować najpierw w kierunku innych serwerów choćby takiego s2, który powstał właśnie według waszych pomysłów i jest nadal otwarty na zmiany, a nie w kierunku serwera, który cieszy się największą popularnością i to od wielu już lat.

    Także pretensje co do nie wprowadzania chaotycznych zmian na popularnym i stabilnym serwerze są co najmniej nie na miejscu i odbierane będą jako działanie na szkodę.

    • Zmieszany 1
    • Trollujesz czy tak na serio? 1
  8. Była planowana ankieta, jednak ze względu, że nie pojawiły się żadne nowe propozycje co do tego serwera bez większych zmian czyszczenie odbędzie się normalnie dzisiaj o 18:00 i WIPE trwał będzie już zaplanowane 2 tygodnie na zmianę z 2 tygodniowym WIPE na s5(x3). Dodana została tutaj podobnie jak na pozostałe serwery aktualizacja blokad podczas rajdu tzw. Raid Mode, jednak tutaj ze względu na typ serwera NoTP tryb wprowadza tylko dodatkowy bonus expa za znajdowanie się pod wpływem tejże strefy. Więcej informacji o RM w ogłoszeniach na forum.

  9. Aktualizacja wprowadza tak zwany tryb "Raid Mode" w miejsce starego "Ogłuszenia". System został gruntownie przebudowany i zoptymalizowany by jak najmniej lagował, a wprowadzone zmiany dają spore możliwości na dalszy jego rozwój i przystosowanie/blokowanie praktycznie dowolnie innych czynności w grze w "trybie rajdu". Nazwa wyróżniać go ma od dotychczas również stosowanej na niektórych serwerach całkowitej nocnej blokady rajdów tzw. Raid Block.

    Raid Block - obowiązuje na całej mapie w określonych godzinach i jest całkowitą blokadą możliwości rajdowania.
    Raid Mode - obowiązuje lokalnie i oznacza zmianę trybu systemów na bardziej przystosowane do rajdów (jak np. lokalna blokada TP).
     

    Na ten moment istotniejsze zmiany w odróżnieniu do Ogłuszenia:

    • blokuje już samo plantowanie C4
    • pojawia się komunikat o wygaśnięciu blokady
    • udoskonalona blokada na gracza, gdyż do tej pory nie działała w pełni poprawnie i było możliwe odbiegnięcie od miejsca blokady
    • dodatkowy bonus expa za znajdowanie się pod wpływem Raid Mode o wartości 100 exp za każdą minutę i bezpośrednio w strefie 100-500 exp/minuta
    • strefa rozszerzona przy pomocy czynności o wyższych parametrach powoduje zwiększenie maksymalnych zasięgów również dla czynności o niższych parametrach, jednak osiągnięty max z czasem ulega zmniejszaniu (przykładowo pojedynczy inicjujący strefę wybuch C4 daje 4 minuty i zasięg 7 działek i na tyle maksymalnie może też już teraz rozszerzać samo plantowanie C4, które do tej pory miało tylko max 1 minutę i do 5 działek)

     

    Długość czasu blokad zależ od ilości wykonanych czynności danego typu. Pierwszy czas to domyślny gwarantowany, drugi to maksymalny jaki można osiągnąć:

    • 30 sekund - 1 minuta dla: rzucenie dynamitem (potencjalna agresja) (promień 5-7 działek)
    • 15 sekund - 1 minuta: plantowanie C4 (promień 4-5 działek)
    • 3 - 5 minut: używanie maszyny rajdującej (promień 5-7 działek)
    • 4  - 8 minut: eksplozja C4, upadek Meteoru (promień 7-12 działek)
    • 30 sekund - 2 minuty: dla pozostałych wybuchów (dynamit itp) (promień 5-7 działek)

     

    Zainicjowana blokada przerywa trwające teleporty. W praktyce czas maksymalny osiąga się po użyciu np.: dynamitu 10 razy w ciągu jednej minuty, bądź eksplozji 10 C4 kolejna po wybuchu poprzedniej w ciągu 2 minut. Ponadto użycie czynności o wyższych współczynnikach rozszerza maksymalny zasięg/czas także dla tych o niższych, jednak zmniejsza się on stopniowo także z upływem czasu. Testowo dla prześledzenia działania systemu udostępniona została także komenda /raidmode. Nie ma jednak gwarancji, że będzie ona dostępna na dłużej.

     

    RaidMode.thumb.png.a62fbf0e21fb6242ba002e714f3021fe.png

    • Like 4
    • Niesamowite xd 1
  10. Changed:

    • WIPE na serwerze s5(x3) odbywać się będzie co 14 dni
    • zmieniony drop z maszyn na serwerch s1 i s5 (materiały lecą bardziej losowo i w lekko mniejszych ilościach)
    • zmieniona blokada podczas rajdów na wszystkich serwerach, nowy system wprowadza tak zwany tryb "Raid Mode" w miejsce starego "Ogłuszenia" (zmieniony został sposób działania, dający spore możliwości na dalszy rozwój tego sytemu, a z istotnych zmian: blokuje już samo plantowanie C4, pojawia się komunikat o wygaśnięciu blokady)
  11. Po ostatnich zmianach konfiguracja serwera s2 (x2 NoTP) wygląda następująco:

    • Serwer bez teleportów
    • Drop serwera został lekko przebudowany
      • ze skałek leci x2
      • ammo z hangarów x2
      • deto x1
      • nasiona x1
      • pozostałe przedmioty jak farby, części aut, maski itp x1
    • Standardowy limit budowy
    • Meteor co 40 minut
    • Sporo burka ze skałek wysadzanych dynamitem
    • Dostępne mody: drewniane fundamenty i palisady, szklane ściany, ciężarówka

     

    W ciągu tygodnia powinna powstać dodatkowa ankieta z ewentualnych propozycji zmian jakie pojawią się jeszcze w tym temacie.

    • Like 1
  12. 15 minut temu, Spasibaaaa napisał:

    skoro to x2 to wydaję mi

    Nie jest to x2 tylko maksymalnie do x2. Zapoznaj się z opisem na początku tego tematu.

     

    16 minut temu, Spasibaaaa napisał:

    każda rzecz powinna dropić razy

    Nigdy każda rzecz nie dropi razy mnożnik.

     

    19 minut temu, Spasibaaaa napisał:

    więc przydało by się usunięcie pluginu na bunnyhopa

    AntyBH można spróbować testowo tutaj wyłączyć.

  13. 3 godziny temu, Air napisał:

    Z stalowymi dachami i wgl

    Obudź się w końcu i zacznij czytać ze zrozumieniem, stalowych dachów nie było od oficjalnego startu i nie ma, a tym bardziej najwidoczniej wypowiadasz się nie wchodząc nawet na ten serwer.

     

    A wgl to co za plugin? Zacznij pisać używając polskiego 🤨

     

    53 minuty temu, Malyxd napisał:

    -usuń mody typu mur za 255 kłody jakieś ściany za proszki poco to komu na x2

    W czym przeszkadzają szklane ściany i drewniane palisady?

     

    @Malyxd Meteor jest co 45 minut, to takie ważne, aby było co 40?

     

    Drop z hangarów zostanie jeszcze przejrzany i zwiększony do wartości max x2 przede wszystkim ammo.

    • Like 1
    • Bardzo słabe 1
  14. Wyłączenie TP to bardzo duża zmiana. Na próbę jest to zrobione na serwerze S2, można by też tak spróbować na s5. Jednak wymagało by to zapewne też  innych dodaowych zmian na serwerze.

     

    @Piotrek1408 Jakie masz problemy z launcherem? Więcej ratuje tę grę niż przeszkadza raczej.

    AntyBH też można na próbę wyłączyć na S2. Jednak były już tematy o tym i nie każdy podziela takie rozwiązanie.

    Głównym założeniem s5 jest właśnie długi wipe, a nawet kierowanie się ku nowipe, a nie jego skracanie.

    • Trollujesz czy tak na serio? 6
  15. Odbywały będą się dodatkowe eventy tj. kruki i albinosy aktualnie z identycznym dropem jak na s5. Także ilość deto powinna być wystarczająca. Na tym wipe nie będzie stalowych dachów. Dodane są za to inne mody jak drewniane fundamenty i drewniane palisady.

    Nie ma także aktualnie żadnych kit i roll, czyli także takich na start. Na to miejsce zostało dodane przepisywanie.

    • Dzięki 1
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...