-
Postów
5172 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi opublikowane przez !Dark!
-
-
Ukazała się kolejna aktualizacja Hurtworld ItemV2 0.4.0.2
Wprowadzone zmiany:
- Fixed sleeper creation happening before player destroy
- Fixed Bow Sounds
- Fixed hit feedback when being damaged
- Fixed hit feedback when you attack something with a melee item
- Fixed spear being invisible when thrown at you (most of the time)
- Made it impossible to dupe items even if 2 storages get references to the same item
- Fixed seeds missing hammer
- Added some quick fix guards around infinite stacks of placeable items
- Fixed ownership stake window invalidation
- Fixed player name plates
- Fixed C4 not disarming
- Defensive sleepers created after server crash will now retain their items
- Put better error handling around mesh baker
- Changed AR15 to use actic pelts instead of sassy ones
- Vehicles now spawn with attachments instead of them being in loot caches
- Lowered environment audio volume
Klient NoSteam jest już dostępny do pobrania w naszym dziale download Hurtworld ItemV2 0.4.0.2
-
Zmiany na s4 (x50 + MODY):
- zwiększony drop deto z eventu "Drapieżne Kruki" leci teraz 5-10
-
W tym temacie możecie wstawiać screeny z ciekawych lokacji czy też innych rzeczy odkrytych na serwerach po niedawnej aktualizacji Hurtworld ItemV2, bądź też piękne pejzaże, które możliwe, że uda się wykorzystać na naszych banerach.
-
Drobna aktualizacja to nawet dzisiaj była, ale jest już dostępna do pobrania ?
-
Właśnie pojawiało się eksperymentalne wydanie Hurtworld ItemV2. Co sądzicie o nowych możliwościach gry i optymalizacji?
Testować ItemV2 możecie na serwerach:
STEAM: connect s9.hw69.pl:12873 - wybieramy wersję "Experimental ItemV2"
NO-STEAM: connect s9.hw69.pl:69 - klient do pobrania na naszej stronie w dziale download http://hw69.pl/download
-
1
-
-
Dodany został nowy serwer z ItemV2
- adres serwera to: connect s9.hw69.pl:69

-
@J3stemKoz4k przeniesiony z s3 na s7
-
WIPE na serwerze s4 (x50 + MODY)
WIPE na s8 (x15)
Zmiany na s4:
- drop podniesiony z x15 do x50
- więcej deto z meteora
Nowa odsłona serwera s7 (x2 + MODY)
- start godzina 17:00
- na serwerze wraz ze startem zadebiutował również plugin na filtrowanie wulgaryzmów i od początku robi robotę ;3

-
-
@truman233 opuścił skład administracji
-
1
-
-
-
@Remix007 przeniesiony z s2 na s1
-
WIPE na s1 (x5)
-
-
Problem:

Ogólne wprowadzenie na temat włączania konsoli CMD.
SpoilerOtwieramy konsolę CMD klikając kolejno START następnie w Uruchom (lub bezpośrednio wpisując po kliknięciu Start zależnie od wersji systemu operacyjnego) wpisujemy CMD i klikamy enter.
Uruchomi nam się czarne okienko Wiersz polecenia potrzebne w dalszej części poradnika.
Sposób pierwszy
SpoilerW CMD wpisujemy:
ipconfig /flushdns

Sprawdzamy czy da się już połączyć z serwerem.
Sposób drugi
SpoilerW CMD wpisujemy:
tracert IPSERWERA
np.:
tracert s8.hw69.pl
Screen z wyniku podsyłamy do mnie lub ewentualnie jakiegoś administratora na PW.
-
Zmiany na wszystkich serwerach:
- VIP na każdym serwerze dostał dodatkowego rolla /roll vip
- wprowadzone zostały rangi [Mod], które mają możliwość banowania
-
@eN i @NieMogeTak awansowali na Moderatrów Hurtworld
-
WIPE na s1 (x5)
-
WIPE na s4 (x15 + MODY)
Zmiany na s4:
- dodane ulepszone ściany, podłogi i drzwi
-
Zmiany na s3 (x100):
- zwiększony drop ammo i deto z eventu "Drapieżne kruki"
Zmiany na s6 (x1000):
- zwiększony drop popiołu i deto z Meteoru
- zwiększony drop deto z hangarów
- dodana ciężarówka
Zmiany na wszystkich serwerach:
- kolejna próba odlagowania chatu
-
WIPE na s6 (x1000)
Zmiany na s6:
- dodane ulepszone niebieskie ściany
- VIP dostał dodatkowego rolla
-
Zmiany na wszystkich serwerach:
- aktualizacja Hurtworld do najnowszej wersji 0.3.8.5 (49)
WIPE na s1 (x5)
WIPE na s7 (x15 + Niestandardowa MAPA)
-
Najnowsza wersja gry Hurtworld 0.3.8.5 NoSteam jest już do pobrania w naszym dziale download.
Aktualizacja gry (hotfix) do wersji Hurtworld 0.3.8.5 wprowadza poprawki bugów oraz następujące zmiany:
- Instant kill triggers have been added to the border of the Diemensland map to stop players from wandering too far
- No build colliders have been added to doors and the hatch preventing players from placing things inside their space while opened
- Fixed a range of bugs related to crouch behaviour, player height is now synced with crouch state more reliably
- Fixed the attachment dependency for the hatch, hatches will no longer destroy themselves incorrectly in unoccupied construction grids
- Added a temporary no build zone to c4 explosions, this prevents defenders instantly replacing destroyed constructions
- Improved player movement correction, desyncs should no longer allow players to briefly peek through walls, rocks and other geometry
- Improved construction validation against machines, this fixes a range of bugs related to hiding an ownership stake inside a construction
- Fixed the vehicle exit check so it correctly checks trees aren't blocking the exit, players should no longer be able to get inside trees
- Reduced size of c4 collider and improved placement validation check, fixes a bug where you could place c4 inside a player to push them around
- Improved UI performance while the character window is open
- Added a check against invisible player names for player nameplates, if hidden characters are detected the players name will display as PLAYER instead
- Removed ItemV2 experimental launch option in preperation for upcoming new experimental build
-
WIPE na s3 (x100)
WIPE na s8 (x15)
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.


Prace na serwerach Hurtworld
w Ogłoszenia
Opublikowano
Zmiany na s9 (ItemV2):