Skocz do zawartości

!Dark!

Właściciel
  • Postów

    5166
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez !Dark!

  1. Nie ważne pod co to jest zaliczane i czym jest, na wybranych naszych serwerach jest po prostu zakazane. Takie po prostu zasady wynikające z pewnych względów. Z tego co wiem jednak na v2 podejmowali próby zablokowania tego, a co do v1 to tego już na pewno nie zmienią, ale tylko dlatego, że nie jest już wcale aktualizowane.
  2. Added: zakaz budowania sklejanych i przesuwanych ścian na wybranych serwerach z niskim dropem Changed: zmienione i zwielokrotnione miejsca upadku meteoru na serwerach v1
  3. Zakaz budowania ze sklejanych i przesuwanych ścian został testowo wprowadzony na tym WIPE na serwery s1 i s11. Więcej informacji na temat wprowadzanych zmian znajdziecie w temacie:
  4. Poprawniej będzie to nazwać blokadą BH niż zakazem, gdyż taki zakaz używania skryptów był już od dawana i był zbyt często łamany.
  5. Czyli autobh nikomu już nie będzie przeszkadzało?
  6. Da się, ale trzeba ją pobierać ręcznie tak jak mody, czyli na jedno wyjdzie. Możesz napisać po polsku? Jeśli chodzi o wślizgiwanie się po ścianie, to już samo w sobie jest niezamierzone przez twórców, czyli jest bugiem.
  7. Serwer s2 (x1) off do odwołania / ponownego wzrostu zainteresowania.

  8. Added: Przyśpieszone o 10 razy przepalanie na s1 i s5. Changed: Zwiększony drop bursztynu ze skałek ponad dwukrotnie na s1 i delikatnie zwiększony na s5. Fixed: Naprawiona komenda /ranking na serwerach v2.
  9. To będzie raczej fala aktualizacji, a i w sumie nie takie nic, coś bardziej standardowego jak podrasowany odrobinę dodatkowy roll hw69 wystarczyć powinno. Z kolei zdarzają się częste narzekania, że zabijani są bez sensu bambole, którzy i tak nic nie mają.
  10. Ogólnie home są jednak przydatne w tych pancer bazach bez drzwi i zlikwidować to byłoby faktycznie ciężko.. Jednak zawsze można by: Ograniczyć maksymalny zasięg z jakiego da się użyć home do przykładowo 500-1000 metrów na tyle by poruszać się po bazie . Dodać cooldown na tpa. Zwiększając cooldowny na warpy, bez uwzględnienia infamy?
  11. Added: Wycofany warp kula za nick na serwerach s1 i s5. Delikatnie zwiększone cooldowny teleportacji. Pokolorowany komunikat o otrzymanym teleporcie wymagającym zaakceptowania.
  12. Dziwne by było jakby komuś przeszkadzało ułatwienie serwera. Skąd wy to k bierzecie, tego się nawet wymówić nie da
  13. Pierwszo słyszę o zmniejszaniu jakiegokolwiek dropu na hangarach (ok poza farbami ).
  14. Nie wiem skąd takie stwierdzenie, ale chyba nikt nigdzie nie mówił o zmniejszaniu jeszcze bardziej limitu budowy i zmniejszany bardziej nie będzie niż aktualny obowiązujący od 2-3 wipe.
  15. Ciekaw jestem jak taki s1 x5 wyglądałby całkowicie bez TP/warp/home. Czy byście się w takim świecie znowu odnaleźli i nie był zbyt dużym wyzwaniem .
  16. Ciekawa propozycja. Zastanawiam się dodatkowo czy i na ile ograniczenie teleportów mogłoby też uszczuplić problem ze zbyt pancernymi bazami.
  17. Changed: Poprawione filtry zabezpieczeń przed atakami sieciowymi. RaidBlock: dodana blokada TP na graczy (ogłuszenie), przedłużone dwukrotnie cooldowny na obszar wybuchu i zwiększony zasięg ich oddziaływań (obowiązywać zaczną najpóźniej od najbliższego WIPE).
  18. Changed: Na serwerze s2 zmiany w meteorze: dodane 50% na dodatkowe deto, a także zwiększona delikatnie ilość kolorków i bursztynu. Na serwerze s8 delikatnie obniżony drop deto na hangarach. Fixed: Skanowanie obiektów bez totemu traktowało duże szafy jako konstrukcje przez co były usuwane szybciej niż zamierzono.
  19. Zacytowana odpowiedź dotyczyła pytania o dodatkowy drop za lvl, a nie standardowy mnożnik.
  20. Ciekawe materiały, oby tak dalej, Plakietka YT została nadana.
  21. Changed Podwojony drop deto z meteora na s8. Na serwerach itemv2 przedłużony został czas oczekiwania po wipe na odebranie kit z bronią z pół godziny na jedną godzinę. Fixed Naprawione nadawanie rang wykupionych tuż przed restartem serwera.
  22. Dokładnie, przynajmniej w trakcie trwania rozgrywki powinny spadać na miejsca z zablokowaną budową, ale już pod koniec, kto wie? . Jest pewien plan modyfikacji działania mteorów. Szczegóły niebawem.
  23. Added Dodany został Meteor na serwer s12(x5 itemv2) Changed Gruntownie przebudowane zabezpieczenie przed lagującymi przepalarkami. Powinno znacznie szybciej wyłapywać problematyczne urządzenia, lepiej czyścić, a w ostateczności surowce przepalane będą w popiół.
  24. Nie ze względu na to, że nie wiadomo kto dynamit rzucił, także problematyczne jest zastosowanie tu jakiegoś dodatkowego mnożnika. I tu może ktoś coś dopowie, bo nie wiem aktualnie czy da się skutecznie ten problem rozwiązać.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...