-
Postów
5166 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi opublikowane przez !Dark!
-
-
22 godziny temu, blackearl napisał:
A pomyśleliście o tym, że niektórzy robią bazy typowo na home i mają obok poustawiane odrodzeniówki na osobnym totemie. Jak dla mnie lepiej zrobić by blokada tp obejmowała kubiki na których stoi baza i tyle, więcej nie cudujmy.

Tylko jak proponujesz odróżnić kubiki na których stoi baza, czy ogólnie bazę od odrodzeniówek? Aktualnie blokada działa w promieniu 2 kubików od miejsca wybuchu. Można to ewentualnie regulować zależnie od serwera/dropu.
-
WIPE na serwerze s6 (x1000)
Aktualizacja wszystkich serwerów ItemV2 do wersji 0.4.8.1
-
1
-
-
Lista zmian w nowym patchu Hurtworld ItemV2 0.4.8.1 wprowadzającym kilka małych poprawek:
- Fixed an issue that was causing OSX to fail initializing the input system
- Fixed a bug that was preventing bhopfriction from being set on server startup
- Fixed a bug where AWM pointer tip was unable to apply its extra pvp damage
- Unbound player actions now try to assign a default binding (fixes a bug where the open map action was defaulting to unbound)
- Fixed a server side error in GenericDeviceUsableInterfaceServer
- Player disconnection messages are now affected by the ServerConfig.ChatConnectionMessagesEnabled setting
- Fixed a server side error in PlayerConstructionManager
- Slightly reduced construction hammer build time for faster building of multiple attachments
Hurtworld ItemV2 NoSteam do pobrania w dziale download.
-
@Wolw opuścił skład administracji.
@EymiAyame powróciła na serwer s1.
-
Zmiany na s6 (x1000):
- dodana blokada TP podczas rajdów
- dodany event Albinosy
- dodany warp dla wszystkich
- zmienione kity VIP+
- warpy z systemem anty kampieniu
- zmieniony sposób wyświetlania listy warpów i kitów
-
1
-
Jutro prawdopodobnie do potestowania na s6.
-
Aktualnie blokada teleportacji podczas rajdu została dodana też na s4.
-
Zmiany na s4 (x50):
- dodany event Albinosy
- dodana blokada TP podczas rajdów
- dodany warp dla wszystkich
- zmienione kity VIP+
- warpy z systemem anty kampieniu
- zmieniony sposób wyświetlania listy warpów i kitów
Zmiany na serwerach ItemV2:
- poprawione kity i rolle, a także przedmioty w IS, których ID było zmienione po ostatniej aktualizacji
- poprawione warpy
-
1
-
@PaCu opuścił skład administracji
-
Zmiany na s5 (x3):
- dodana blokada TP podczas rajdu
- dodany /warp kula dla wszystkich
- system warpów z zabezpieczeniem anty kampieniu
- dodana komenda /warp list
- nowe lokacje eventu Albionosy
- usunięta możliwość zdejmowania claima
WIPE na s3 (x100)
WIPE na s4 (x50)
WIPE na s5 (x3)
WIPE na wszystkich ItemV2 w związku z aktualizacją do wersji 0.4.8.0
-
1
-
Lista zmian w nowym patchu Hurtworld ItemV2 0.4.8.0:
- Added map, minimap and compass system
- Fixed map issues where the road network didn't clear intersecting objects properly
- Fixed a bug where undamaged resource nodes could appear cracked
- Fixed a bug where the mesh baking system wasn't being cleared properly that could lead to partially invisible players
- Added new item poses for weapon attachment icons
- Fixed a bug where player renderer bounds weren't being set properly that could lead to the player being culled too early
- Fixed a bug where the vehicle ui window would lose sync with it's target when switching tabs
- Bumped loot cache spawn points up higher to stop them occasionally falling through the world
- Fixed an issue where player hitbox history wasn't being written correctly whilst in vehicles
- Fixed a rare bug where players could be saved with incorrect rotation data
- Updated the spawn window with a scrollable view for when the options list overflows
- Silencer weapon attachments have been added
- Added several new sound effects
- Tweaked creature sound falloff curves
- Added the ability to interact with spawned entities in a network cell that has not been fully loaded (fixes 'no touch on server' issue when trying to interact with objects after respawn)
- Changed entity spawn order when loading a cell, the new order is: Doors, Storage Containers, Machines, Ownership Stakes then everything else
- Enabled caching for the mesh baking system
- Fixed a bug where camera position validation raycasts were running from the wrong position whilst in vehicles (fixes erratic camera movement while crashing)
- Changed log resource nodes to use a more accurate collider
- Fixed a bug where raid drills would not despawn if the attachment they were on was destroyed before the raid drill was turned on
- Reintroduced the machine wrench, it can be crafted from the titranium or mondinium workbench
- Removed compass item
- Increased drop chance of drill bits for the raid drill
- Fixed a bug that was causing attachment point previews not to spawn on initial equip of the construction hammer
Klient Hurtworld NoSteam w dziale download.
-
1
-
5 minut temu, EymiAyame napisał:
Ja uważam,że to dobry pomysł aby podczas rajdów nie było tp na danym obszarze. Ale także by osoby przebywające w rajdowanej bazy miały również blokade tp .. to było by dobre ponieważ nikt nie wytepywałby z itemami i gra by się rozkręciła
No to właśnie chodzi w szczególności o te osoby w bazie, aby nie wytepały. Chociaż blokada będzie jednocześnie też problemem dla osób rajdujących.
I tutaj dodatkowe pytanie czy osoby, które próbują się dostać na obszar gdzie był wybuch C4 też powinny być blokowane?
-
1
-
-
Co myślicie o dodaniu takiej modyfikacji, która wprowadzałaby blokadę Teleportacji (TP, Home, Warp) na pewnym obszarze dookoła miejsca gdzie wybuchła C4 (podczas rajdów na pewnym obszarze uniemożliwiająca wytepanie z bazy)? Jak duży musiałby być to obszar i jak długo powinna trwać blokada TP?
Druga sprawa tyczy się dodania np. jednego warpa dla wszystkich i czy to dobry pomysł?
Zapraszam do wypowiadania się jak i głosowania w ankiecie wyżej.
-
WIPE na s2 (classic)
-
1
-
-
Zmiany na wszystkich serwerach v1:
- zablokowanie bugowania chatu
- poprawa wyglądu komendy /online
WIPE na serwerze s8 (x15)
-
1
-
Wcześniejszy WIPE na s1 (x5)
-
1
-
-
@PaCu dodatkowa ranga Helper na s1
-
Dokładnie zdaję sobie z tego sprawę, że dużo szybciej przez troli można stracić niż zyskiwać dobrymi postami.
-
1
-
-
Jutro w godzinach porannych odbędzie się aktualizacja forum do najnowszej wersji silnika. Wraz z nią wprowadzony zostanie ulepszony system reakcji na posty, a także drobne poprawki stylu.
Co sądzicie o tym, aby wprowadzić także możliwość dawania ujemnej reputacji za post?
-
WIPE na serwerze s6
Zmiany na s6:
- aktualizacja modów, jeśli ktoś nie pobierał nowego klienta gry, albo nie aktualizował modów ponad 2 tygodnie (najczęściej Steamowcy), może wymagać pobrania paczki nowych modów z działu download
-
1
-
Zmiany na s7:
- zmieniony player loot mode, od teraz wypada tylko Backpack i 3 dodatkowe item z EQ
Zmiany na s9:
- zwiększone zostały raty do x15/x20
Zmiany na s10:
- zwiększone zostały raty do x20/x30
- zmieniony player loot mode, od teraz wypada tylko Backpack i 1 dodatkowy item z EQ
-
1
-
Zmiany na ItemV2 s7, s10, s11, s12:
- po śmierci wypada tylko backpack i jeden przedmiot z paska, na s9 nadal nie wypada nic
Zmiany s6:
- naprawiony roll infamy
Zmiany na wszystkich serwerach v1:
- odświeżone komendy online i players
- zwiększony limit anty flood chatu na 3 wiadomości w ciągu 15 sekund
- dodana komenda czyszcząca chat dla helperów i wyżej
- dodatkowe informacje w komunikacie o śmierci
- inne mniej ważne aktualizacje i poprawki
-
1
-
WIPE na serwerze s8 (x15)
-
WIPE na s5 (x3)
WIPE na wszystkich serwerach ItemV2 związany z aktualizacją
Zmiany na s5:
- usunięte TP i Home
- kity dla VIP dostępne po 24h
- dodany kit buduj
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
Prace na serwerach Hurtworld
w Ogłoszenia
Opublikowano
WIPE na serwerze s8 (x15)
Zmiany na s3, s8, s13:
Zmiany na serwerach v1: