Skocz do zawartości

!Dark!

Właściciel
  • Postów

    5166
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Odpowiedzi opublikowane przez !Dark!

  1. WIPE na serwerze s8 (x15)

     

    Zmiany na s3, s8, s13:

    • dodana blokada TP podczas rajdów
    • dodany event Albinosy
    • dodany warp dla wszystkich
    • zmienione kity VIP+
    • warpy z systemem anty kampieniu
    • zmieniony sposób wyświetlania listy warpów i kitów

     

    Zmiany na serwerach v1:

    • wprowadzona komenda /ignore
    • zmieniona komenda /pw
    • dodana komenda /pwhistory i jej skrócony alias /pwh
    • poprawienie sposobu wyświetlania pozostałego czasu w kitach i rollach
    • Like 1
  2. 22 godziny temu, blackearl napisał:

    A pomyśleliście o tym, że niektórzy robią bazy typowo na home i mają obok poustawiane odrodzeniówki na osobnym totemie. Jak dla mnie lepiej zrobić by blokada tp obejmowała kubiki na których stoi baza i tyle, więcej nie cudujmy. :P

    Tylko jak proponujesz odróżnić kubiki na których stoi baza, czy ogólnie bazę od odrodzeniówek? Aktualnie blokada działa w promieniu 2 kubików od miejsca wybuchu. Można to ewentualnie regulować zależnie od serwera/dropu.

  3. Lista zmian w nowym patchu Hurtworld ItemV2 0.4.8.1 wprowadzającym kilka małych poprawek:

    • Fixed an issue that was causing OSX to fail initializing the input system
    • Fixed a bug that was preventing bhopfriction from being set on server startup
    • Fixed a bug where AWM pointer tip was unable to apply its extra pvp damage
    • Unbound player actions now try to assign a default binding (fixes a bug where the open map action was defaulting to unbound)
    • Fixed a server side error in GenericDeviceUsableInterfaceServer
    • Player disconnection messages are now affected by the ServerConfig.ChatConnectionMessagesEnabled setting
    • Fixed a server side error in PlayerConstructionManager
    • Slightly reduced construction hammer build time for faster building of multiple attachments

     

    Hurtworld ItemV2 NoSteam Experimental Patch 0.4.8.1 HW nonsteam

     

    Hurtworld ItemV2 NoSteam do pobrania w dziale download.

  4. Zmiany na s4 (x50):

    • dodany event Albinosy
    • dodana blokada TP podczas rajdów
    • dodany warp dla wszystkich
    • zmienione kity VIP+
    • warpy z systemem anty kampieniu
    • zmieniony sposób wyświetlania listy warpów i kitów

     

    Zmiany na serwerach ItemV2:

    • poprawione kity i rolle, a także przedmioty w IS, których ID było zmienione po ostatniej aktualizacji
    • poprawione warpy
    • Like 1
  5. Zmiany na s5 (x3):

    • dodana blokada TP podczas rajdu
    • dodany /warp kula dla wszystkich
    • system warpów z zabezpieczeniem anty kampieniu
    • dodana komenda /warp list
    • nowe lokacje eventu Albionosy
    • usunięta możliwość zdejmowania claima

    WIPE na s3 (x100)

    WIPE na s4 (x50)

    WIPE na s5 (x3)

    WIPE na wszystkich ItemV2 w związku z aktualizacją do wersji 0.4.8.0

     

     

     

    • Like 1
  6. Lista zmian w nowym patchu Hurtworld ItemV2 0.4.8.0:

    • Added map, minimap and compass system
    • Fixed map issues where the road network didn't clear intersecting objects properly
    • Fixed a bug where undamaged resource nodes could appear cracked
    • Fixed a bug where the mesh baking system wasn't being cleared properly that could lead to partially invisible players
    • Added new item poses for weapon attachment icons
    • Fixed a bug where player renderer bounds weren't being set properly that could lead to the player being culled too early
    • Fixed a bug where the vehicle ui window would lose sync with it's target when switching tabs
    • Bumped loot cache spawn points up higher to stop them occasionally falling through the world
    • Fixed an issue where player hitbox history wasn't being written correctly whilst in vehicles
    • Fixed a rare bug where players could be saved with incorrect rotation data
    • Updated the spawn window with a scrollable view for when the options list overflows
    • Silencer weapon attachments have been added
    • Added several new sound effects
    • Tweaked creature sound falloff curves
    • Added the ability to interact with spawned entities in a network cell that has not been fully loaded (fixes 'no touch on server' issue when trying to interact with objects after respawn)
    • Changed entity spawn order when loading a cell, the new order is: Doors, Storage Containers, Machines, Ownership Stakes then everything else
    • Enabled caching for the mesh baking system
    • Fixed a bug where camera position validation raycasts were running from the wrong position whilst in vehicles (fixes erratic camera movement while crashing)
    • Changed log resource nodes to use a more accurate collider
    • Fixed a bug where raid drills would not despawn if the attachment they were on was destroyed before the raid drill was turned on
    • Reintroduced the machine wrench, it can be crafted from the titranium or mondinium workbench
    • Removed compass item
    • Increased drop chance of drill bits for the raid drill
    • Fixed a bug that was causing attachment point previews not to spawn on initial equip of the construction hammer

     

    Hurtworls ItemV2 NoSteam HW download NonSteam

     

    Klient Hurtworld NoSteam w dziale download.

    • Like 1
  7. 5 minut temu, EymiAyame napisał:

    Ja uważam,że to dobry pomysł aby podczas rajdów nie było tp na danym obszarze. Ale także by osoby przebywające w rajdowanej bazy miały również blokade tp .. to było by dobre ponieważ nikt nie wytepywałby z itemami i gra by się rozkręciła :) 

    No to właśnie chodzi w szczególności o te osoby w bazie, aby nie wytepały. Chociaż blokada będzie jednocześnie też problemem dla osób rajdujących.

    I tutaj dodatkowe pytanie czy osoby, które próbują się dostać na obszar gdzie był wybuch C4 też powinny być blokowane?

    • Like 1
  8. Co myślicie o dodaniu takiej modyfikacji, która wprowadzałaby blokadę Teleportacji (TP, Home, Warp) na pewnym obszarze dookoła miejsca gdzie wybuchła C4 (podczas rajdów na pewnym obszarze uniemożliwiająca wytepanie z bazy)? Jak duży musiałby być to obszar i jak długo powinna trwać blokada TP?

    Druga sprawa tyczy się dodania np. jednego warpa dla wszystkich i czy to dobry pomysł?

     

    Zapraszam do wypowiadania się jak i głosowania w ankiecie wyżej.

  9. Jutro w godzinach porannych odbędzie się aktualizacja forum do najnowszej wersji silnika. Wraz z nią wprowadzony zostanie ulepszony system reakcji na posty, a także drobne poprawki stylu.

    Co sądzicie o tym, aby wprowadzić także możliwość dawania ujemnej reputacji za post?

  10. Zmiany na ItemV2 s7, s10, s11, s12:

    • po śmierci wypada tylko backpack i jeden przedmiot z paska, na s9 nadal nie wypada nic

     

    Zmiany s6:

    • naprawiony roll infamy

     

    Zmiany na wszystkich serwerach v1:

    • odświeżone komendy online i players
    • zwiększony limit anty flood chatu na 3 wiadomości w ciągu 15 sekund
    • dodana komenda czyszcząca chat dla helperów i wyżej
    • dodatkowe informacje w komunikacie o śmierci
    • inne mniej ważne aktualizacje i poprawki
    • Like 1
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...