-
Postów
5172 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Odpowiedzi opublikowane przez !Dark!
-
-
@Wolw opuścił skład administracji.
@EymiAyame powróciła na serwer s1.
-
Zmiany na s6 (x1000):
- dodana blokada TP podczas rajdów
- dodany event Albinosy
- dodany warp dla wszystkich
- zmienione kity VIP+
- warpy z systemem anty kampieniu
- zmieniony sposób wyświetlania listy warpów i kitów
-
1
-
Jutro prawdopodobnie do potestowania na s6.
-
Aktualnie blokada teleportacji podczas rajdu została dodana też na s4.
-
Zmiany na s4 (x50):
- dodany event Albinosy
- dodana blokada TP podczas rajdów
- dodany warp dla wszystkich
- zmienione kity VIP+
- warpy z systemem anty kampieniu
- zmieniony sposób wyświetlania listy warpów i kitów
Zmiany na serwerach ItemV2:
- poprawione kity i rolle, a także przedmioty w IS, których ID było zmienione po ostatniej aktualizacji
- poprawione warpy
-
1
-
@PaCu opuścił skład administracji
-
Zmiany na s5 (x3):
- dodana blokada TP podczas rajdu
- dodany /warp kula dla wszystkich
- system warpów z zabezpieczeniem anty kampieniu
- dodana komenda /warp list
- nowe lokacje eventu Albionosy
- usunięta możliwość zdejmowania claima
WIPE na s3 (x100)
WIPE na s4 (x50)
WIPE na s5 (x3)
WIPE na wszystkich ItemV2 w związku z aktualizacją do wersji 0.4.8.0
-
1
-
Lista zmian w nowym patchu Hurtworld ItemV2 0.4.8.0:
- Added map, minimap and compass system
- Fixed map issues where the road network didn't clear intersecting objects properly
- Fixed a bug where undamaged resource nodes could appear cracked
- Fixed a bug where the mesh baking system wasn't being cleared properly that could lead to partially invisible players
- Added new item poses for weapon attachment icons
- Fixed a bug where player renderer bounds weren't being set properly that could lead to the player being culled too early
- Fixed a bug where the vehicle ui window would lose sync with it's target when switching tabs
- Bumped loot cache spawn points up higher to stop them occasionally falling through the world
- Fixed an issue where player hitbox history wasn't being written correctly whilst in vehicles
- Fixed a rare bug where players could be saved with incorrect rotation data
- Updated the spawn window with a scrollable view for when the options list overflows
- Silencer weapon attachments have been added
- Added several new sound effects
- Tweaked creature sound falloff curves
- Added the ability to interact with spawned entities in a network cell that has not been fully loaded (fixes 'no touch on server' issue when trying to interact with objects after respawn)
- Changed entity spawn order when loading a cell, the new order is: Doors, Storage Containers, Machines, Ownership Stakes then everything else
- Enabled caching for the mesh baking system
- Fixed a bug where camera position validation raycasts were running from the wrong position whilst in vehicles (fixes erratic camera movement while crashing)
- Changed log resource nodes to use a more accurate collider
- Fixed a bug where raid drills would not despawn if the attachment they were on was destroyed before the raid drill was turned on
- Reintroduced the machine wrench, it can be crafted from the titranium or mondinium workbench
- Removed compass item
- Increased drop chance of drill bits for the raid drill
- Fixed a bug that was causing attachment point previews not to spawn on initial equip of the construction hammer
Klient Hurtworld NoSteam w dziale download.
-
1
-
5 minut temu, EymiAyame napisał:
Ja uważam,że to dobry pomysł aby podczas rajdów nie było tp na danym obszarze. Ale także by osoby przebywające w rajdowanej bazy miały również blokade tp .. to było by dobre ponieważ nikt nie wytepywałby z itemami i gra by się rozkręciła
No to właśnie chodzi w szczególności o te osoby w bazie, aby nie wytepały. Chociaż blokada będzie jednocześnie też problemem dla osób rajdujących.
I tutaj dodatkowe pytanie czy osoby, które próbują się dostać na obszar gdzie był wybuch C4 też powinny być blokowane?
-
1
-
-
Co myślicie o dodaniu takiej modyfikacji, która wprowadzałaby blokadę Teleportacji (TP, Home, Warp) na pewnym obszarze dookoła miejsca gdzie wybuchła C4 (podczas rajdów na pewnym obszarze uniemożliwiająca wytepanie z bazy)? Jak duży musiałby być to obszar i jak długo powinna trwać blokada TP?
Druga sprawa tyczy się dodania np. jednego warpa dla wszystkich i czy to dobry pomysł?
Zapraszam do wypowiadania się jak i głosowania w ankiecie wyżej.
-
WIPE na s2 (classic)
-
1
-
-
Zmiany na wszystkich serwerach v1:
- zablokowanie bugowania chatu
- poprawa wyglądu komendy /online
WIPE na serwerze s8 (x15)
-
1
-
Wcześniejszy WIPE na s1 (x5)
-
1
-
-
@PaCu dodatkowa ranga Helper na s1
-
Dokładnie zdaję sobie z tego sprawę, że dużo szybciej przez troli można stracić niż zyskiwać dobrymi postami.
-
1
-
-
Jutro w godzinach porannych odbędzie się aktualizacja forum do najnowszej wersji silnika. Wraz z nią wprowadzony zostanie ulepszony system reakcji na posty, a także drobne poprawki stylu.
Co sądzicie o tym, aby wprowadzić także możliwość dawania ujemnej reputacji za post?
-
WIPE na serwerze s6
Zmiany na s6:
- aktualizacja modów, jeśli ktoś nie pobierał nowego klienta gry, albo nie aktualizował modów ponad 2 tygodnie (najczęściej Steamowcy), może wymagać pobrania paczki nowych modów z działu download
-
1
-
Zmiany na s7:
- zmieniony player loot mode, od teraz wypada tylko Backpack i 3 dodatkowe item z EQ
Zmiany na s9:
- zwiększone zostały raty do x15/x20
Zmiany na s10:
- zwiększone zostały raty do x20/x30
- zmieniony player loot mode, od teraz wypada tylko Backpack i 1 dodatkowy item z EQ
-
1
-
Zmiany na ItemV2 s7, s10, s11, s12:
- po śmierci wypada tylko backpack i jeden przedmiot z paska, na s9 nadal nie wypada nic
Zmiany s6:
- naprawiony roll infamy
Zmiany na wszystkich serwerach v1:
- odświeżone komendy online i players
- zwiększony limit anty flood chatu na 3 wiadomości w ciągu 15 sekund
- dodana komenda czyszcząca chat dla helperów i wyżej
- dodatkowe informacje w komunikacie o śmierci
- inne mniej ważne aktualizacje i poprawki
-
1
-
WIPE na serwerze s8 (x15)
-
WIPE na s5 (x3)
WIPE na wszystkich serwerach ItemV2 związany z aktualizacją
Zmiany na s5:
- usunięte TP i Home
- kity dla VIP dostępne po 24h
- dodany kit buduj
-
Ukazała się właśnie aktualizacja Hurtworld ItemV2 Experimentalpatch 0.4.7.0
Poprawione zostały wizualne elementy broni AR15 i AWM, które mogą mieć losowy wygląd, przy tym na te ładniejsze na pewno będzie trudniej natrafić. Dodane zostało też wiertło do rajdowania, które składa się tylko z 2 elementów i oczywiście benzyny, natomiast już nie trzeba się martwić o przegrzanie. Dodane również zostały nowe ustawienia lootmode i możliwość włączania/wyłączania bunnyhopping.
Pełna lista zmian:
- Most clothing and some weapons now have a range of different looks, one is selected based on probability when the item is created. Some looks are much rarer than others
- Items with internal storage (like items that can take attachments) can now be inspected through the right click context menu, this allows you to see what items are equipped in what slots and see their tooltips
- Weapon attachments have been configured for the AR15 and AWM rifles, when an attachment is equipped (by dragging the attachment into the item or into a slot in the inspection window) the attachment it is replacing will be destroyed
- Server loot mode can now be configured, choose between: None, BackpackOnly, BackpackOnlyPlusOne, BackpackOnlyPlusTwo, BackpackOnlyPlusThree, Everything or DestroyAll
- Bunnyhop friction can now be set on or off through 'bhopfriction <true/false>'
- Improved shot validation in third person to properly account for camera offset
- Added world item meshes for Stone Brick and Armor Panel construction materials
- Reduced compass world item scale to a sensible level
- Fixed a bug that was causing player animation transitions to become much longer than intended
- The raid drill has been reintroduced and simplified by removal of the coolant mechanic
- Set a more aggressive falloff profile for several creature sounds (so distance has an increased effect on volume)
- Roaches can now spawn with doors in the right attachment slot
- Improved subframe primary input detection to make it easier to single fire automatic weapons
Najnowszy klient ItemV2 NoSteam dostępny do pobrania w dziale download.
-
@♛Yankes♛ otrzymał dodatkową rangę Helper s7
-
WIPE na s1 (x5)
Wcześniejszy WIPE na s3 (x100)
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
Hurtworld ItemV2 Experimental Patch 0.4.8.1
w Ogłoszenia
Opublikowano
Lista zmian w nowym patchu Hurtworld ItemV2 0.4.8.1 wprowadzającym kilka małych poprawek:
Hurtworld ItemV2 NoSteam do pobrania w dziale download.