-
Postów
5166 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez !Dark!
-
"Dane zostały wyexportowane do chmury" "Przesadzili z ustawianiem czułości firewalla ♨️ :D" Tyle można śmieszkować, jednak faktem jest, że dzisiaj w nocy doszło do pożaru w jednym z używanych przez nas hostingów. Spłonęło data center OVH (SBG2), a w nim ponad 30 tysięcy serwerów. Pożaru pomimo prób już od samego początku nie udało się skutecznie opanować. W wyniku czego wiele popularnych serwisów dzisiaj rano przestało działać i nie wiadomo, kiedy powrócą. Serwery s11 i s12, które hostowane były na dotkniętych pożarem maszynach zostaną w najbliższym czasie odtworzone z backupów. Edit: 14:00 - Zakończono przywracanie stanu serwerów gry z backupów na zapasowych maszynach dedykowanych. 15:00 - Wszystkie systemy działają poprawnie.
-
WIPE w piątek o godzinie 18:00 byłby dobrym wyborem? Sobota, albo tym bardziej niedziela wydaje się już kiepskim rozwiązaniem. Czekamy oczywiście na propozycje co miałoby się znaleźć jeszcze na takim serwerze.
-
s5 [Odrzucone][Ankieta] Krótsze WIPE na s5? (21 dni -> 14 dni)
!Dark! odpowiedział(a) na G00d7ucK pytanie w Pytania, problemy
Tak jest praktycznie z każdym wipe ile on by nie trwał. Ostatni jednak tutaj po połowie jego trwania cieszył się nawet bardzo zadowalającą frekwencją. Na ten moment nie planujemy skracać wipe na serwerze s5(x3). -
Fixed: naprawione limitowanie używania maszyn typu wiertło rajdujące (nie dało się nimi sterować i wybuchały) (zgłoszony przez @Anielka i @matheo0192) dodana poprawka blokady teleportacji podczas rajdu [RB] na serwerach itemv2, która wprowadzona była od kliku tygodni już na serwery v1 (przeoczenie zgłoszone przez @KonDraT) Changed: komunikat anty floodowy od limitowania maszyn zawiera orientacyjny pozostały czas trwania nałożonej blokady TP w miejsce objęte strefą blokady rajdu, nadaje na postać czas blokady obowiązujący w danym miejscu, a nie jak dotychczas maksymalny możliwy
-
Na kanale to chyba całkiem nic nie ma aktualnie? No cóż chyba pozostaje czekać na jakieś fajne materiały z naszych serwerów, najlepiej z załączonymi w opisie linkami, które też są we wzorze.
-
Zmiany na serwerach v1: Added: wprowadzone limity jednocześnie uruchomionych maszyn w najbliższej okolicy zależne od rodzaju maszyny (szczegóły w ogłoszeniach) dodany anty flood na zbyt częste przełączanie on/off maszyn Fixed: naprawione bugowanie czatu na v1 nieprawidłową komendą nawet będąc zmutowanym Changed: drobna optymalizacja systemu teleportów + zapobiegnięcie prawdopodobnie mogącej sporadycznie wystąpić po relogu sytuacji ominięcia blokady TP przeniesiona z końca na początek ikonka w wiadomości "Prędkość auta podniesiona do poziomu xx" jaśniejszy kolor treści powiadomienia o TPR Zmiany na s5: Changed: warp kula (do tej pory za dołączenie do grupy steam) i warp statek (za tag w nicku) od teraz dostępne wyłącznie dla rang premium
-
Początkowo rozważane były limity maszyn na ekipę, albo na działkę, jednak byłyby zbyt trudne do egzekwowania/zbyt łatwe do ominięcia/używane nieodpowiednio, a przez to uciążliwe dla każdego. Z dniem dzisiejszym zostaje wprowadzony limit jednocześnie uruchomionych maszyn na danym obszarze. Aktualnie limity zależnie od typu maszyny to: ogniska/kominki do 2 na obszarze o promieniu 100m (promień o długości boku około 3 działek) wiertła do 10 na 120m lodówki do 10 na 100m (aktualnie bez limitu) piece hutnicze do 15 na 100m (aktualnie bez limitu) 1 działka (kubik) ma bok o długości około 40 metrów. Powinno to również wprowadzić jakąś nowość w rozgrywce, nakłonić do rywalizacji o miejsce pod same maszyny i zachęcić do najazdów na nie sobie nawzajem. Ponadto wprowadzony został anty flood na zbyt częste przełączanie on/off stanu maszyn. Wszystko razem może również poprawić płynność rozgrywki i zredukować spadki FPS w kliencie. Sytuację będziemy bacznie obserwować. Ewentualne problemy prosimy zgłaszać na naszym forum, ewentualnie Teamspeak3 IP: ts.biggames.pl, albo serwerze Discord: https://discord.gg/fftwsG7 Enjoy!
-
- 3
-
-
-
- limit maszyn
- limity
- (i 4 więcej)
-
Fixed: Poprawka blokady teleportacji podczas rajdu [RB]. Aktualnie powinna działać następująco: da się TP/home/warp w obszar rajdu otrzymujemy dodatkową blokadę na postać i nie da się TP/home/warp z obszaru rajdu gdy tam: będziemy w pobliżu detonacji (np. wywołanej przez C4/dynamit/upadek meteorytu) zalogujemy się tepniemy w dowolny sposób odrodzimy się na totemie Added: Zablokowana możliwość kraftowania Starter Base na serwerach itemv2
-
1. Launcher wcale się nie uruchamia, nie ma także komunikatu błędu. 2. Uruchamiając Launcher otrzymujemy komunikat błędu dotyczący pliku "CefSharp.Core.dll" "Nie można załadować pliku lub zestawu CefSharp.Core.dll lub jednej z jego zależności. Nie można odnaleźć określonego modułu". 3. Klikając przycisk "Launch", gra się nie uruchamia bądź na chwilę pojawia się okienko i zaraz znika. 4. Dołączając do gry i czekając na załadowanie serwera otrzymujemy komunikat "Downloading structure data failed/timeout" 5. Podczas instalacji pojawia się błąd instalowania pakietu (kod błędu 2503). 6. Po wciśnięciu przycisku "launch" otwiera się okno gry, które samo zamyka się po 2-3 sekundach. 7. Nie da się wybrać kategorii przedmiotów w workbench. Lista cały czas się przewija. 8. Po uruchomieniu launchera nie da się zainstalować gry. 9. Rozpoczęta instalacja zatrzymuje się na etapie "Step 2/5: Installation Game | Preparing manifests" 10. Komunikat w trakcie łączenia się z serwerem "Authorization. PLEASE WAIT..."
-
- 2
-
-
-
- launcher
- uruchamianie
-
(i 7 więcej)
Oznaczone tagami:
-
legacy (v1) Propozycja dotycząca wipe S1 i S5
!Dark! odpowiedział(a) na Exelero pytanie w Pytania, problemy
O tym też już wspominałem, że kolejność jest sprzeczna z założeniem i jeśli już coś tu zmieniać to WIPE na s1 powinien być wcześniej. -
legacy (v1) Propozycja dotycząca wipe S1 i S5
!Dark! odpowiedział(a) na Exelero pytanie w Pytania, problemy
Z tym to się akurat nie zgodzą, bardzo dużo serwerów ma WIPE w środku tygodnia z bardzo dobrym rezultatem. Ponadto aktualnie sezon zimowy + różne przerwy świąteczne by temu sprzyjały. Wydaje się to najsensowniejsza opcja jako czwartek wieczór na zajęcie miejscówek, a pierwsze noce to i tak dodatkowo blokada raidów. Jednak nie wiem czy warto tak bardzo mieszać z WIPE serwera które i tak odbywa się raz na 3 tygodnie.. -
legacy (v1) Propozycja dotycząca wipe S1 i S5
!Dark! odpowiedział(a) na Exelero pytanie w Pytania, problemy
To może żeby nie mieszać z godzinami WIPE na s5 w czwartki o 16:00? -
legacy (v1) Propozycja dotycząca wipe S1 i S5
!Dark! odpowiedział(a) na Exelero pytanie w Pytania, problemy
To już chyba większy sens miałoby danie odwrotne tych godzin, niż czekanie kolejnych 3 tygodni na WIPE nas 5. -
legacy (v1) Propozycja dotycząca wipe S1 i S5
!Dark! odpowiedział(a) na Exelero pytanie w Pytania, problemy
Nie bardzo rozumiem tych założeń, co mogłoby się tak bardzo nie udać ekipie w ciągu dwóch pierwszych godzin by zniechęcić się/zadecydować o powodzeniu na serwerze gdzie wipe trwa 3 tygodnie? -
Changed: zwiększona ilość home na serwerach itemv2, domyślnie dla każdego z 2 na 3, ECO,VIP 3->6, SVIP 4->7, EVIP 5->8 (czyli identycznie jak aktualnie np na s1, s5). Added: wprowadzone wymuszanie nowego klienta gry HW legacy z launcherem dla losowych osób na serwerach s6(x1000) i s8(x15)
-
Changed: usunięte bonusowe frazy w nicku na czacie na serwerach v2 (bonusy za nick na Steam nadal pozostają) dodane szklane ściany na serwerach itemv2 naprawiona komenda /stakes fill na s1 i s5 czas automatycznego usuwania Workbench zmieniony z 24h na 6h, plantacji z 6h na 3h Added: w nowym kliencie v1 komenda pod F1 playerid (także steamid) kopiuje do schowka id aktualnie zalogowanego gracza ze Steam (nawet bez konieczności wchodzenia na serwer)
-
Plakietka YT nadana na konto: Virus_YT ♥(76561198197350803)
-
Pojawianie się komunikatu błędu jak na screenie poniżej "Structure Data Sync timed out!" - "Połączenie nieudane" może oznaczać że: 1. Próbujesz połączyć się na pełny serwer z klienta legacy nieobsługującego kolejki oczekujących (dotyczy to także osób mających Hurtworld na Steam). Dodatkowe objawy to: brak przycisków z serwerami na ekranie startowym w konsoli pod F1 już podczas próby łączenia pojawiają się takie komunikaty: Rozwiązanie: Pobranie launchera z zakładki download na naszej stronie głównej. 2. Twoje łącze internetowe jest zbyt wolne/słabej jakości by pobrać struktury z serwera. Rozwiązanie: W takich przypadkach warto sprawdzić serwer na którym WIPE był niedawno, ewentualnie spróbować wejść tuż po WIPE. Jeśli łączenie na serwery tuż po wipe pomaga, należy spróbować poprawić połączenie internetowe/wyłączyć zbędne programy używające sieci. Problem może powodować też internet mobilny.
-
Plakietka YT nadana na okres 3 miesięcy. Daje dość cenne teraz pierwsze miejsce w kolejce oczekujących przy pełnym serwerze i jeszcze kilka drobnych dodatków. Jeśli materiały w dalszym ciągu będą nagrywane dość regularnie to możesz otrzymywać regularnie jeszcze rangę VIP na wybranym serwerze. W tym celu zgłoś się do kogoś z administracji na PW. Plakietka YT nadana na konto: BartysOO (76561198276293519)
-
Added: kolejka oczekujących na wejście (jak na v2) dodana w kliencie v1 uruchamianym przez launcher możliwość wejścia uprawnionym nawet przy pełnym serwerze nazwa sieci widoczna w nicku nad głową gracza Changed: ograniczona długość wyświetlanego w grze nicku do 15 znaków usunięte z nicku frazy bonusowe "hw69.pl" i "hurt4u.pl" (bonusy za nie w nicku na Steam są nadawane bez zmian) możliwość ustawienia powyżej 100 slotów wskazanie licznika online ponad ilość slotów to osoby oczekujące w kolejce Fixed: przyśpieszone ładowanie nowego klienta legacy zredukowany spam w logach klienta i konsoli pod F1 poprawiona ikonka czatu w roll naprawiona obsługa ItemShop naprawiony ostatni komunikat podczas wyłączania serwera bugujący czat poprawiona obsługa nieprawidłowych znaków w nicku (wywołujące tzw. niedziałające komendy) Kolejka oczekujących na wejście taka jak na v2. Dostępna tylko na kliencie uruchamianym przez launcher. Spam connectami już nie będzie potrzebny.
-
Jutro (wtorek 03.11.2020) w godzinach porannych (8:00-12:00) planowana jest przerwa techniczna na serwerach itemv2 (s11 i s12). Za utrudnienia przepraszamy.
-
Nie ma takiej opcji, ale wszyscy wiedzą o co chodzi
-
Added: zdobywanie exp za obecność podczas upadku meteoru (max 10k exp) i podczas jego eksplozji (max 3k exp) zależnie od odległości Changed: zmieniona blokada BH, za pierwszym razem jedynie zabiera HP, a dopiero kolejne hopki łamią nogę
-
Changed: przywrócone mody na serwerze s6
-
Kanał jest nieaktywny, brak nowych materiałów od nas.
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.