Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.
Pytanie
!Dark!
Korzystając z faktu, że ostatnio mam trochę więcej wolnego czasu pracuje aktualnie nad nowym / ulepszonym systemem leveli. Będzie to całkowicie przebudowany podobny do aktualnie używanego systemu, który posłużył jako wzór i inspiracja. Podstawową różnicą na ten moment będzie sposób pożytkowania zdobytych bonusów/skili w miarę nabijania doświadczenia. Nie będzie tymczasowo bonusów jak teraz randomowych typu unik i podwójne obrażenia, a bardziej stałe - jak stały dodatkowy % ataku i obrony postaci zależny od jej levela. Umiejętności postaci jakie mogą ulegać zmianie w miarę zdobywania doświadczenia to:
Czekam na opinie i propozycje jakieś inspiracje, przemyślenia co można jeszcze dodać ciekawego i co o tym myślicie?
Odnośnik do komentarza
3 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi
Zarchiwizowany
Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.