Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 10/10/18 w Odpowiedzi

  1. Jeszcze jakby się dało usprawnić plugin na uniki. Aby ciężej było zdobyć ta umiejętność i aby tak często się nie powtarzalo. Nie może być tak że się tłucze na meteorze typ uNika strzału i zabija mnie. No ok. Ale biegnę do niego ponownie i znów to samo!!!! I tak się to powtarza praktycznie przy każdej strzelaninie! Czasem mam wrażenie ze ludzie są nie do zabicia. (Dużo osób się skarży )
    2 punkty
  2. Pojawił się na tan moment jedynie na serwerach s6 i s4 plugin, który odpowiada za zadawanie dodatkowych obrażeń graczom, którzy wypadli/wyskoczyli z auta i się turlają - jak wiadomo wypadki są niezdrowe i niebezpieczne 😱 Aktualne działanie pluginu wygląda następująco: Po wypadnięciu lub wyskoczeniu z roach/kanga/quad w skutek czego zaczniemy się turlać, zaczniemy również tracić 10% maksymalnego HP na sekundę (czyli 10 HP/s). Natychmiast gdy wstaniemy przestajemy otrzymywać te obrażenia. Skonstruowany przeze mnie plugin mam nadzieje przypadnie wszystkim do gustu. Działanie to ma nieco pomóc w niektórych problemach wywoływanych przez turlanie się. Tutaj nasuwa się pytanie do Was czy iść dalej tym tropem i próbować zadawać większe dmg osobom turlającym się po skałach? Czekam na ewentualne opinie / uwagi / propozycje zmian co do nowego pluginu. ---- Aktualizacja 2021.09.05: Modyfikacja została gruntownie przebudowana, a także zostało nieco zmodyfikowane jej działanie. Od teraz obecna jest już na każdym serwerze v1 (legacy) i działa następująco, po wypadnięciu z dowolnego auta: domyślnie po 2 sekundach zaczynamy tracić po 5 HP co sekundę jednak jeśli wypadniemy na zajętej już działce (z totemem), gdzie jednak sami nie mamy autoryzacji tracimy po 60 HP co sekundę od razu po wypadnięciu, co praktycznie w 100% kończy się [*] na miejscu. Ma to poczęści ukrócić nieuczciwe praktyki w przejmowaniu wrogich totemów, a jak będzie zobaczymy. Przez kilka dni można będzie pisać jeszcze w tym temacie propozycje zmian tego systemu jak np zastosowanie innych wartości opóźnień/zadawanych obrażeń. Zwiększone obrażenia mogłyby ewentualnie działać na innej zasadzie, np obecności na działce totemu z modu z pułapkami dostępnego na ten moment na serwerze s6.
    1 punkt
  3. Nie umiesz się bronić przed pikaniem na kange - twój problem. Są miejsca, które da się zabezpieczyć przed radjowaniem na kange za pomocą itemów będących w grze. Zdarza się, że jedziesz kangą i zblokujesz się nawet na samej kandze spadając z góry na nią. Nawet przy -10hp da się zrajdować na kangę. Wystarczą 4/5 sekund żeby odpowiednio wpaść dlatego uważam, że -10 to za dużo przy przypadkowym spadaniu z kangi.
    1 punkt
  4. Dodałem opóźnienie 3 sekundy (domyślnie była sekunda), następnie 10 HP spada co sekundę. Naprawiony został również mały bug nakładania się obrażeń.
    1 punkt
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...