Skocz do zawartości
  • 0

[Rozwiązane]Zmiany dropu maszyn itp w celu ograniczenia lagów


LightKasaro

Pytanie

Witam!

 

Jak dobrze wiemy serwer s1 nie wyrabia przy obecnej ilości graczy i są koszmarne lagi. Wpadłem na pomysł, który może temu zaradzić, a mianowicie...

 

Zwiększenie dropu węgla maszyn na red i zimie, żeby się samoistnie uzupełniały. Serwer 1. ma drop x5 i kolorki po 5, każda ekipa z tego powodu stawia maszynki na 3 różnych biomach w 3 różnych celach, tj.:

-zbieranie niebieskiego

-zbieranie zielonego

-zbieranie węgla na uzupełnianie maszynek do powyższych.

 

Zwiększony drop węgla znacznie zmniejszy ilość maszyn na jesieni i pozwoli serwerowi na więcej oraz wyeliminuje/ograniczy jedną z 2 przyczyn lagów (drugą są przepalarki, ale w tej kwestii chyba nie doczekamy się niczego sensownego). W dodatku rozgrywka będzie przyjemniejsza.

 

Lagi zniknęły prawie całkowicie, a skoro i tak nikt się nie wypowiada to zamknąć proszę :)

 

Odnośnik do komentarza

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

5 minut temu, Mashaa napisał:

zawsze można zrobić ograniczenie do iluś maszyn na ekipe ;v

bo to że zwiększysz drop węgla niczego nie zmieni, po prostu będzie więcej maszyn niebieskich i zielonych zamiast czerwonych.

Błagam, to jest x5 nie x3 i w dół, wszystkie serwery z takim dropem za wyjątkiem tego miały uzupełnianie węgla.

 

Co do ilości maszyn to każdy postawi tyle na ile go stać/potrzebuje. W obecnej sytuacji wiązałoby się to dostawieniem kolejnych czerwonych na zapełnienie węglem tamtych. W dodatku bez maszyn niebieskich i zielonych i tak wszystkie ekipy stawiają dodatkowe czerwone, żeby na mainy dropiły - ta funkcja mogłaby przejść na te i w dalszym ciągu zmniejszyć ich ilość. 

Odnośnik do komentarza
9 godzin temu, LightKasaro napisał:

Błagam, to jest x5 nie x3 i w dół, wszystkie serwery z takim dropem za wyjątkiem tego miały uzupełnianie węgla.

 

Co do ilości maszyn to każdy postawi tyle na ile go stać/potrzebuje. W obecnej sytuacji wiązałoby się to dostawieniem kolejnych czerwonych na zapełnienie węglem tamtych. W dodatku bez maszyn niebieskich i zielonych i tak wszystkie ekipy stawiają dodatkowe czerwone, żeby na mainy dropiły - ta funkcja mogłaby przejść na te i w dalszym ciągu zmniejszyć ich ilość. 

Ilość maszyn się nie zmieni jeśli nie będzie ograniczenia, bo każdy ma 1 dzień na nadropienie 2 schowków żelaza na maina. Zmieni to tylko tyle że nie będzie maszyn na jesieni i bambiku, a jak wejdziesz na reda/zimę to będziesz miał 5 FPSów.

Zresztą tak jak sam napisałeś 'ekipy stawiają DODATKOWE czerwone, żeby na mainy dropiły'.

Odnośnik do komentarza
17 godzin temu, Mashaa napisał:

Ilość maszyn się nie zmieni jeśli nie będzie ograniczenia, bo każdy ma 1 dzień na nadropienie 2 schowków żelaza na maina. Zmieni to tylko tyle że nie będzie maszyn na jesieni i bambiku, a jak wejdziesz na reda/zimę to będziesz miał 5 FPSów.

Zresztą tak jak sam napisałeś 'ekipy stawiają DODATKOWE czerwone, żeby na mainy dropiły'.

E tam, maszynki stawiane tylko pod kolorki mogą najpierw zbierać na maina, a potem na 5 slotach cały dzień kolorki - nie powiesz mi, że nie będzie osób, które by tak robiły z chociażby niechęci do stawiania 40 maszyn... 

 

W tej chwili na s1 cały resp to maszyny, maszyny i jeszcze raz maszyny. Zima przy dużych? To samo! Red małe? A jakżeby inaczej 

 

Dywagując można też zmniejszyć limit budowy na maszyny jeśli to możliwe i wtedy dopiero będzie zabawa jak będą musieli dodatkowe kubiki zabudowywać - większe koszty stawiania maszyn, mniej chętnych do robienia tego. 

Potraktujmy to z dystansem póki co jako rozwiązanie w drugą stronę... 

 

Mam nadzieję, że ktoś jeszcze się wypowie w tej kwestii z jakimś pomysłem. 

Odnośnik do komentarza

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...