Skocz do zawartości
  • 0

plik: CefSharp.Core.dll nie został znaleziony ;(


spaghetman

Pytanie

4 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

Najnowsze aktualizacje systemu - są  .System 64bit - jest . Szczegóły: 

 

Szczegółowe informacje na temat wywoływania debugowania w trybie JIT (just in time)
zamiast tego okna dialogowego znajdują się na końcu tego komunikatu.

************** Tekst wyjątku **************
System.IO.FileNotFoundException: Nie można załadować pliku lub zestawu 'CefSharp.Core.dll' lub jednej z jego zależności. Nie można odnaleźć określonego modułu.
Nazwa pliku: 'CefSharp.Core.dll'
   w Launcher.MainWindow.CefInit()
   w Launcher.MainWindow.MainWindow_Load(Object sender, EventArgs e)
   w System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
   w System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
   w System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
   w System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
   w System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
   w System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   w System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   w System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
   w System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
   w System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
   w System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   w System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   w System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Zestawy załadowane **************
mscorlib
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.4075.0 built by: NET48REL1LAST
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll
----------------------------------------
Hurtworld
    Wersja zestawu: 0.1.7198.857
    Wersja Win32: 0.1.7198.857
    CodeBase: file:///D:/hurt/Hurtworld.exe
----------------------------------------
NLog
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.6.6.10303
    CodeBase: file:///D:/hurt/NLog.DLL
----------------------------------------
System
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.4001.0 built by: NET48REL1LAST_C
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Configuration
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Core
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.4075.0 built by: NET48REL1LAST
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll
----------------------------------------
System.Xml
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
Config.Net
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.13.7.0
    CodeBase: file:///D:/hurt/Config.Net.DLL
----------------------------------------
Launcher.Common
    Wersja zestawu: 1.0.0.0
    Wersja Win32: 1.0.0.0
    CodeBase: file:///D:/hurt/Launcher.Common.DLL
----------------------------------------
Castle.Core
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.4.0
    CodeBase: file:///D:/hurt/Castle.Core.DLL
----------------------------------------
netstandard
    Wersja zestawu: 2.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3752.0
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/netstandard/v4.0_2.0.0.0__cc7b13ffcd2ddd51/netstandard.dll
----------------------------------------
DynamicProxyGenAssembly2
    Wersja zestawu: 0.0.0.0
    Wersja Win32: 4.4.0
    CodeBase: file:///D:/hurt/Castle.Core.dll
----------------------------------------
CefSharp
    Wersja zestawu: 73.1.130.0
    Wersja Win32: 73.1.130.0
    CodeBase: file:///D:/hurt/CefSharp.DLL
----------------------------------------
System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation
    Wersja zestawu: 4.0.2.0
    Wersja Win32: 4.6.26011.01
    CodeBase: file:///D:/hurt/System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.4042.0 built by: NET48REL1LAST_C
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Data
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll
----------------------------------------
System.ServiceModel
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3825.0 built by: NET48REL1LAST_B
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.ServiceModel/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.ServiceModel.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Serialization
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3825.0 built by: NET48REL1LAST_B
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Serialization/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Serialization.dll
----------------------------------------
Accessibility
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_pl_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    Wersja zestawu: 4.0.0.0
    Wersja Win32: 4.8.3752.0 built by: NET48REL1
    CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_pl_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll
----------------------------------------

************** Debugowanie w trybie JIT **************
Aby włączyć debugowanie w trybie just in time (JIT), plik .config tej
aplikacji lub komputera (machine.config) musi mieć
wartość jitDebugging ustawioną w sekcji system.windows.forms.
Aplikacja musi być również skompilowana z włączonym
debugowaniem.

Na przykład:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Gdy debugowanie JIT jest włączone, wszystkie nieobsługiwane wyjątki
są wysyłane do debugera JIT zarejestrowanego na komputerze
i nie są obsługiwane w tym oknie dialogowym.

 

 

Nadmienię tylko że Instalowałem  2 razy ale nie pomogło ;(.


 

27 minut temu, !Dark! napisał:

Masz pobrane najnowsze aktualizacje systemu? System 64bit? Szczegóły błędu też mogłyby się przydać. 

W ostateczności pobierz klienta z drugiego linku.

Podeślesz link do drugiego linku do klienta ? Bo ja widzę tylko 1 😅

Odnośnik do komentarza

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...