Skocz do zawartości

!Dark!

Właściciel
  • Postów

    5166
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Odpowiedzi opublikowane przez !Dark!

  1. Zmiany na s1:

    • Dodatkowa blokada rajdów i broni do 2 godzin po wipe (do godziny 18:00)

    Serwery legacy:

    • W momencie wybierania aktualnie blokowanego przedmiotu spada on na ziemię
    • Pięciokrotnie rzadsze występowanie burz
    • Odbugowane bronie
    • Poprawka na znikające nicki nad postacią
    • EVIP dostał komendę /removestorm usuwającą trwające burze na serwerze
  2. Zmiany s1:

    • Noc trwa teraz 4 minuty (skrócona o minutę), dzień wydłużony do 40 minut (o 10 minut)

    Zmiany s5:

    • Ilość burka ze skałek na dynamit została podwojona

    Serwery legacy:

    • Naprawiona komenda /sethome po killu
    • Uruchomienie paleniska z zielonym nie jest możliwe już podczas RaidMode (jeśli będzie to użyteczne można dodać też gaszenie przez RM już działających palenisk z zielonym)
    • Zielone przepala się teraz jeden na sekundę czyli 100 razy szybciej niż standardowo (stack do 5 minut)
    • Naprawiony problem z plantowaniem C4 na totem podczas rajdu
    • Szereg wielu drobnych poprawek mających na celu zniwelowanie lagów
  3. Mapa na s2 jest już podmieniona na poprawioną, ułatwiony został również dostęp do trudno dostępnych skrzynek przez co powinno się wydawać że jest ich więcej. Meteor też powinien na dniach się pojawić. Po zapoznaniu się z aktualnym respem skrzynek można by tutaj też uzgodnić loot z meteora. Wstępnie jest on taki jak był kiedyś na s2, gdy meteor spadał co 3 godziny. Meteor planowany jest wstępnie raz dziennie.

    • Like 1
  4. W ciągu kilku dni planowana jest podmiana mapy na taką z odbugowaną kulą, statkiem i kilkoma innymi miejscami. Wtedy przyjrzymy się jeszcze raz tym skrzynkom. Drop nie był zmieniany, więc powinien 1:1 odpowiadać klasycznemu, a problem ze skrzynkami może polegać na tym, że zalegają w trudno dostępnych miejscach w które nikt nie zagląda, a łączna maksymalna ilość skrzynek na mapie jest ciągle stała.

    • Like 1
  5. Zmieniony został podpunkt 7:

    Poprzednie brzmienie:

    §7. Zakazuje się budowania pixelart, rysunków itp nie będących elementem już istniejącej konstrukcji, gdy może on mieć znaczący wpływ na działanie serwera/zwiększać lagi/pogarszać jakość i płynność, a jednocześnie nie wnosi nic do rozgrywki (obowiązuje na serwerach z dropem nie większym niż x10).

    aktualne:

    §7. Zakazuje się budowania konstrukcji, które mogą mieć znaczący wpływ na działanie serwera/zwiększać lagi/pogarszać jakość i płynność, a jednocześnie nie wnoszące nic do rozgrywki (obowiązuje na serwerach z dropem nie większym niż x10).

    Tym samym pixelarty nie są już zakazane.

  6. Fakt z tym rankingiem też trzeba coś zrobić. Możecie pisać jeszcze propozycje jak by mogło to wyglądać na takim serwerze z bardzo długim wipe.

     

    Praktycznie wszystko z tematu zostało dodane poza zakazem podwieszaków i eventem albinosy. Na dopracowanie evantów zabrakło czasu. Zostaną dopracowane w najbliższych dniach. Meteor jest co 3 godziny, ale chyba nikt tutaj nie proponował inaczej.

     

    Przypominam że Raid Block przez pierwsze 5 nocy od początku wipe.

    • Like 1
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...