Skocz do zawartości

!Dark!

Właściciel
  • Postów

    5172
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez !Dark!

  1. Zabezpieczenie "na kangę" zostanie tymczasowo wyłączone, pomyślimy chyba jednak nad zmodyfikowaniem mapy i przynajmniej zabudowaniem większości takich miejsc. Co do raidblock to na pewno nie jest to odpowiednie miejsce, opisz problem dokładniej w przeznaczonym do tego dziale jeśli faktycznie jest tam coś do poprawienia.
  2. Ok, dzięki za opinię, sprawdzę czy da się na to jeszcze bardziej selektywnie pod tym względem reagować.
  3. Servery legacy: Fixed: naprawione sporadyczne blokowanie się możliwości łączenia się kilku osób z jednego adresu IP naprawiony roll za tag w nicku na Steam Added: s5: dodany automatyczny event `przepisywanie` dodatkowe obrażenia po wypadnięciu z auta: https://forum.hw69.pl/nowy-plugin-dodatkowe-obrażenia-po-wypadnięciu-z-auta-t2633/ kilkusekundowe opóźnienie wejścia na serwer po wipe/restarcie mające na celu zlikwidowanie zblokowania poruszania się postaci zaraz po zalogowaniu
  4. Modyfikacja została przebudowana i w nowej wersji z ulepszonym sposobem działania jest już na wszystkich serwerach legacy (v1). Więcej informacji w treści tematu.
  5. W dniu dzisiejszym odbędzie się przerwa techniczna na wszystkich serwerach gry Hurtworld. Planowane zakończenie do godziny 16:00. W tym czasie serwery mogą być niedostępne, bądź często restartowane. ---Edit: Po aktualizacji serwerów występują problemy: Queue 0/0 (obejmujący tylko osoby z jakąś blokadą konta) nie działa roll hw69 za frazę w nicku nie działają serwery v2 s11 i s12 Wszystkie problemy zostaną naprawione najpóźniej jutro.
  6. Changed: Zmiany w ItemShop: podniesiona cena Łuku do wydobywania i zwiększony cooldown na zakup Zresetowania Niesławki Komunikat dla odrzuconej teleportacji przez Raid Mode otrzymują obaj gracze, a nie tylko inicjujący Added: Combat Block - po zadaniu albo otrzymaniu obrażeń następuje blokada teleportacji na 30 sekund Na serwerze s1 testowo dodana została modyfikacja Drewniane fundamenty Blokada teleportacji do gracza (TPA) jeśli znajduje się on w strefie objętej trybem Raid Mode
  7. Propozycje tego typu czyli dość mocno ingerujące w sposób działania serwera, a mające na celu poprawę rywalizacji i zwiększenie ilości graczy prosimy kierować najpierw w kierunku innych serwerów choćby takiego s2, który powstał właśnie według waszych pomysłów i jest nadal otwarty na zmiany, a nie w kierunku serwera, który cieszy się największą popularnością i to od wielu już lat. Także pretensje co do nie wprowadzania chaotycznych zmian na popularnym i stabilnym serwerze są co najmniej nie na miejscu i odbierane będą jako działanie na szkodę.
  8. Była planowana ankieta, jednak ze względu, że nie pojawiły się żadne nowe propozycje co do tego serwera bez większych zmian czyszczenie odbędzie się normalnie dzisiaj o 18:00 i WIPE trwał będzie już zaplanowane 2 tygodnie na zmianę z 2 tygodniowym WIPE na s5(x3). Dodana została tutaj podobnie jak na pozostałe serwery aktualizacja blokad podczas rajdu tzw. Raid Mode, jednak tutaj ze względu na typ serwera NoTP tryb wprowadza tylko dodatkowy bonus expa za znajdowanie się pod wpływem tejże strefy. Więcej informacji o RM w ogłoszeniach na forum.
  9. Aktualizacja wprowadza tak zwany tryb "Raid Mode" w miejsce starego "Ogłuszenia". System został gruntownie przebudowany i zoptymalizowany by jak najmniej lagował, a wprowadzone zmiany dają spore możliwości na dalszy jego rozwój i przystosowanie/blokowanie praktycznie dowolnie innych czynności w grze w "trybie rajdu". Nazwa wyróżniać go ma od dotychczas również stosowanej na niektórych serwerach całkowitej nocnej blokady rajdów tzw. Raid Block. Raid Block - obowiązuje na całej mapie w określonych godzinach i jest całkowitą blokadą możliwości rajdowania. Raid Mode - obowiązuje lokalnie i oznacza zmianę trybu systemów na bardziej przystosowane do rajdów (jak np. lokalna blokada TP). Na ten moment istotniejsze zmiany w odróżnieniu do Ogłuszenia: blokuje już samo plantowanie C4 pojawia się komunikat o wygaśnięciu blokady udoskonalona blokada na gracza, gdyż do tej pory nie działała w pełni poprawnie i było możliwe odbiegnięcie od miejsca blokady dodatkowy bonus expa za znajdowanie się pod wpływem Raid Mode o wartości 100 exp za każdą minutę i bezpośrednio w strefie 100-500 exp/minuta strefa rozszerzona przy pomocy czynności o wyższych parametrach powoduje zwiększenie maksymalnych zasięgów również dla czynności o niższych parametrach, jednak osiągnięty max z czasem ulega zmniejszaniu (przykładowo pojedynczy inicjujący strefę wybuch C4 daje 4 minuty i zasięg 7 działek i na tyle maksymalnie może też już teraz rozszerzać samo plantowanie C4, które do tej pory miało tylko max 1 minutę i do 5 działek) Długość czasu blokad zależ od ilości wykonanych czynności danego typu. Pierwszy czas to domyślny gwarantowany, drugi to maksymalny jaki można osiągnąć: 30 sekund - 1 minuta dla: rzucenie dynamitem (potencjalna agresja) (promień 5-7 działek) 15 sekund - 1 minuta: plantowanie C4 (promień 4-5 działek) 3 - 5 minut: używanie maszyny rajdującej (promień 5-7 działek) 4 - 8 minut: eksplozja C4, upadek Meteoru (promień 7-12 działek) 30 sekund - 2 minuty: dla pozostałych wybuchów (dynamit itp) (promień 5-7 działek) Zainicjowana blokada przerywa trwające teleporty. W praktyce czas maksymalny osiąga się po użyciu np.: dynamitu 10 razy w ciągu jednej minuty, bądź eksplozji 10 C4 kolejna po wybuchu poprzedniej w ciągu 2 minut. Ponadto użycie czynności o wyższych współczynnikach rozszerza maksymalny zasięg/czas także dla tych o niższych, jednak zmniejsza się on stopniowo także z upływem czasu. Testowo dla prześledzenia działania systemu udostępniona została także komenda /raidmode. Nie ma jednak gwarancji, że będzie ona dostępna na dłużej.
  10. Changed: WIPE na serwerze s5(x3) odbywać się będzie co 14 dni zmieniony drop z maszyn na serwerch s1 i s5 (materiały lecą bardziej losowo i w lekko mniejszych ilościach) zmieniona blokada podczas rajdów na wszystkich serwerach, nowy system wprowadza tak zwany tryb "Raid Mode" w miejsce starego "Ogłuszenia" (zmieniony został sposób działania, dający spore możliwości na dalszy rozwój tego sytemu, a z istotnych zmian: blokuje już samo plantowanie C4, pojawia się komunikat o wygaśnięciu blokady)
  11. Maszyny same uzupełniać się nie będą, nie ma szans. Drop z kruków jest aktualnie taki sam jak na s5 x3. Nasiona też są podobnie jak na s1 i s5, wychodzić się powinno delikatnie na plus. Wiertła są prawie pod x2 ze względu na deto i limit budowy. Na pewno więcej niż x1.
  12. Po ostatnich zmianach konfiguracja serwera s2 (x2 NoTP) wygląda następująco: Serwer bez teleportów Drop serwera został lekko przebudowany ze skałek leci x2 ammo z hangarów x2 deto x1 nasiona x1 pozostałe przedmioty jak farby, części aut, maski itp x1 Standardowy limit budowy Meteor co 40 minut Sporo burka ze skałek wysadzanych dynamitem Dostępne mody: drewniane fundamenty i palisady, szklane ściany, ciężarówka W ciągu tygodnia powinna powstać dodatkowa ankieta z ewentualnych propozycji zmian jakie pojawią się jeszcze w tym temacie.
  13. Nie jest to x2 tylko maksymalnie do x2. Zapoznaj się z opisem na początku tego tematu. Nigdy każda rzecz nie dropi razy mnożnik. AntyBH można spróbować testowo tutaj wyłączyć.
  14. Na pewno duże skałki zostaną zwiększone x2, mniejsze zapewne podobnie w tym kierunku.
  15. Obudź się w końcu i zacznij czytać ze zrozumieniem, stalowych dachów nie było od oficjalnego startu i nie ma, a tym bardziej najwidoczniej wypowiadasz się nie wchodząc nawet na ten serwer. A wgl to co za plugin? Zacznij pisać używając polskiego 🤨 W czym przeszkadzają szklane ściany i drewniane palisady? @Malyxd Meteor jest co 45 minut, to takie ważne, aby było co 40? Drop z hangarów zostanie jeszcze przejrzany i zwiększony do wartości max x2 przede wszystkim ammo.
  16. Wyłączenie TP to bardzo duża zmiana. Na próbę jest to zrobione na serwerze S2, można by też tak spróbować na s5. Jednak wymagało by to zapewne też innych dodaowych zmian na serwerze. @Piotrek1408 Jakie masz problemy z launcherem? Więcej ratuje tę grę niż przeszkadza raczej. AntyBH też można na próbę wyłączyć na S2. Jednak były już tematy o tym i nie każdy podziela takie rozwiązanie. Głównym założeniem s5 jest właśnie długi wipe, a nawet kierowanie się ku nowipe, a nie jego skracanie.
  17. Nie, wszystkiego trzeba normalnie pilnować.
  18. Odbywały będą się dodatkowe eventy tj. kruki i albinosy aktualnie z identycznym dropem jak na s5. Także ilość deto powinna być wystarczająca. Na tym wipe nie będzie stalowych dachów. Dodane są za to inne mody jak drewniane fundamenty i drewniane palisady. Nie ma także aktualnie żadnych kit i roll, czyli także takich na start. Na to miejsce zostało dodane przepisywanie.
  19. Cała paczka jest aktualnie wgrana ze stalowymi elemntami. Nie było tam raczej osobno takich rzeczy więc są wszystkie. A że nie proponujecie za dużo pierwszy WIPE można spróbować w tej konfiguracji.
  20. @Akio tak, w tym modzie są też stalowe dachy.
  21. Serwery itemv2 s11 i s12: po awarii hostingu przywrócone zostały do działania z backupów, wymagane było jednak przeprowadzenie ponownego WIPE.
  22. "Dane zostały wyexportowane do chmury" "Przesadzili z ustawianiem czułości firewalla ♨️ :D" Tyle można śmieszkować, jednak faktem jest, że dzisiaj w nocy doszło do pożaru w jednym z używanych przez nas hostingów. Spłonęło data center OVH (SBG2), a w nim ponad 30 tysięcy serwerów. Pożaru pomimo prób już od samego początku nie udało się skutecznie opanować. W wyniku czego wiele popularnych serwisów dzisiaj rano przestało działać i nie wiadomo, kiedy powrócą. Serwery s11 i s12, które hostowane były na dotkniętych pożarem maszynach zostaną w najbliższym czasie odtworzone z backupów. Edit: 14:00 - Zakończono przywracanie stanu serwerów gry z backupów na zapasowych maszynach dedykowanych. 15:00 - Wszystkie systemy działają poprawnie.
  23. WIPE w piątek o godzinie 18:00 byłby dobrym wyborem? Sobota, albo tym bardziej niedziela wydaje się już kiepskim rozwiązaniem. Czekamy oczywiście na propozycje co miałoby się znaleźć jeszcze na takim serwerze.
  24. Tak jest praktycznie z każdym wipe ile on by nie trwał. Ostatni jednak tutaj po połowie jego trwania cieszył się nawet bardzo zadowalającą frekwencją. Na ten moment nie planujemy skracać wipe na serwerze s5(x3).
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...