Skocz do zawartości

!Dark!

Właściciel
  • Postów

    5166
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez !Dark!

  1. Zmiany na s1: Dodatkowa blokada rajdów i broni do 2 godzin po wipe (do godziny 18:00) Serwery legacy: W momencie wybierania aktualnie blokowanego przedmiotu spada on na ziemię Pięciokrotnie rzadsze występowanie burz Odbugowane bronie Poprawka na znikające nicki nad postacią EVIP dostał komendę /removestorm usuwającą trwające burze na serwerze
  2. Zmiany s1: Noc trwa teraz 4 minuty (skrócona o minutę), dzień wydłużony do 40 minut (o 10 minut) Zmiany s5: Ilość burka ze skałek na dynamit została podwojona Serwery legacy: Naprawiona komenda /sethome po killu Uruchomienie paleniska z zielonym nie jest możliwe już podczas RaidMode (jeśli będzie to użyteczne można dodać też gaszenie przez RM już działających palenisk z zielonym) Zielone przepala się teraz jeden na sekundę czyli 100 razy szybciej niż standardowo (stack do 5 minut) Naprawiony problem z plantowaniem C4 na totem podczas rajdu Szereg wielu drobnych poprawek mających na celu zniwelowanie lagów
  3. Mapa na s2 jest już podmieniona na poprawioną, ułatwiony został również dostęp do trudno dostępnych skrzynek przez co powinno się wydawać że jest ich więcej. Meteor też powinien na dniach się pojawić. Po zapoznaniu się z aktualnym respem skrzynek można by tutaj też uzgodnić loot z meteora. Wstępnie jest on taki jak był kiedyś na s2, gdy meteor spadał co 3 godziny. Meteor planowany jest wstępnie raz dziennie.
  4. Ze względu na to że będziemy musieli się jeszcze upewnić czy nie stoją jakieś bazy w miejscach zmodyfikowanych i ewentualnie powiadomić o tym ich właścicieli to podmiana mapy powinna zostać wdrożona do końca tygodnia.
  5. W ciągu kilku dni planowana jest podmiana mapy na taką z odbugowaną kulą, statkiem i kilkoma innymi miejscami. Wtedy przyjrzymy się jeszcze raz tym skrzynkom. Drop nie był zmieniany, więc powinien 1:1 odpowiadać klasycznemu, a problem ze skrzynkami może polegać na tym, że zalegają w trudno dostępnych miejscach w które nikt nie zagląda, a łączna maksymalna ilość skrzynek na mapie jest ciągle stała.
  6. Przyjrzymy się temu. Ktoś jeszcze popiera tę opinię?
  7. Zmiany na s2, s5, s6: Serwery s2, s5 i s6 przeniesione zostały na nową maszynę, co powinno ogólnie zmniejszyć pingi i lagi.
  8. Może jakieś dodatkowe argumenty od osób będących za albo przeciw?
  9. Zniesiony zakaz budowania pixelart. Zmiany na s1: Skrócona noc o około 40%
  10. !Dark!

    Hurtworld - Regulamin

    Zmieniony został podpunkt 7: Poprzednie brzmienie: §7. Zakazuje się budowania pixelart, rysunków itp nie będących elementem już istniejącej konstrukcji, gdy może on mieć znaczący wpływ na działanie serwera/zwiększać lagi/pogarszać jakość i płynność, a jednocześnie nie wnosi nic do rozgrywki (obowiązuje na serwerach z dropem nie większym niż x10). aktualne: §7. Zakazuje się budowania konstrukcji, które mogą mieć znaczący wpływ na działanie serwera/zwiększać lagi/pogarszać jakość i płynność, a jednocześnie nie wnoszące nic do rozgrywki (obowiązuje na serwerach z dropem nie większym niż x10). Tym samym pixelarty nie są już zakazane.
  11. Odrzucone ze względu na łamanie regulaminu poprzez natarczywe spamowaniem czatu reklamami.
  12. Należałoby napisać temat z taką propozycją. Ten tego nie dotyczy i uznaję go za rozwiązany.
  13. To nie "jakieś" tylko konkretne propozycje zmian, tak żeby inni gracze mogli się do nich odnieść.
  14. Fakt z tym rankingiem też trzeba coś zrobić. Możecie pisać jeszcze propozycje jak by mogło to wyglądać na takim serwerze z bardzo długim wipe. Praktycznie wszystko z tematu zostało dodane poza zakazem podwieszaków i eventem albinosy. Na dopracowanie evantów zabrakło czasu. Zostaną dopracowane w najbliższych dniach. Meteor jest co 3 godziny, ale chyba nikt tutaj nie proponował inaczej. Przypominam że Raid Block przez pierwsze 5 nocy od początku wipe.
  15. Palisady będą całkowicie usunięte. Także komenda /stakes fill usunięta, albo przeniesiona do rangi VIP.
  16. Wipe jutro o 18:00. Mapa po kosmetycznej aktualizacji jest już dostępna na serwerach s2, s6 i s8. Naprawione zostały miejsca gdzie łamało, delikatnie zmniejszone wnęki, wyrównana powierzchnia, zlikwidowane nielegalne miejscówki na kangę i drobne bugi w strukturach.
  17. Także myślę że ostatecznie fajną datą na WIPE byłą by jednak środa przed dniem ogólnie wolnym czyli 14 sierpnia o godzinie 18:00. Do tego czasu będą testowo zmiany dodawane już na serwerze s2.
  18. Myślę że wipe można zrobić 16 sierpnia w piątek o 16. Ewentualnie dzień wcześniej w czwartek o 16/18. Do tego czasu wprowadzone zostanie kilka zmian z tego tematu jeszcze tutaj przedyskutowanych.
  19. Nie ma szans. Ewentualne wipe zapowiedziane 2-4 tygodnie wcześniej na takim serwerze.
  20. Te palisady są w ogóle przydatne? Są one dodane do gry tylko jako nieoficjalny dodatkowy mod.
  21. Z tym że taki typ serwera był raczej też zmysłem ku takim osóbom które właśnie nie mają czasu zbyt często i regularnie grać.
  22. Na próbę można usunąć komendę stakes fill z serwera s2 (x1). Byłby to już jakiś pretekst do zrobienia tam WIPE. Tylko czy na pewno wszyscy grający na tym serwerze tego chcą?
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...