Skocz do zawartości

Xaderen

Użytkownik
  • Postów

    21
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Xaderen

  1. Patrząc na to, że mają być dopracowane inne eventy (zmiana dropu z kruków i budy) nie ma sensu zmieniać czas meteoru... Szczególnie że to X1 więc zawsze jest co robić. Jedynie co to proponował bym większą dywersyfikacje czasu kiedy spada? Np by spadał co 3h +-30min.

    No a zakaz podwieszakow - bez sensu 

    Albinosy - fajne by były, ale przy zmianie dropu z wcześniej opisanych rzeczy nie są potrzebne.

     

    Jeśli chodzi o rubiny to fajnie by było np wprowadzić by co tydzień się resetowaly i klan z największą ilością oddanych (w danym tygodniu) dostaje jakieś nagrody: np 7 deto( w kontekście tygodnia to wcale nie tak dużo na tym X1) chyba, że drop z budy zostanie ostro zwiększony to np 5 deto za topke burka.

     

    Lub np by podczas oddawania rubunow nagrody leciały od razu do eq, np w momencie gdy oddajesz 1 rubin dostajesz do eq 10 burka, jak 5 rubinów to 50 burka, gdy 20 rubinów to już deto i 50 burka, poprostu takie poziomy w oddawaniu rubinów 

  2. 2 hours ago, exotic said:

     

    Problem w tym że defaultowa mapa jest strasznie pobugowana, nie mówiąc już o projekcie mapy udostępnionym przez twórców, na którym tworzona była aktualna mapa hw69.

    Aktualnie naprawiane zostały wszystkie zgłoszone błędy (typu, łamie kogoś na respie, instant deady na evencie w namiocie, dziury w skałach na kangę oraz inne tego typu bugi),

     

    Druga sprawa to sam problem z licencją unity jaki miałem przez tydzień (4 dni pisania z supportem po 4h dziennie i nadal nic nie wiadomo xD) opóźniły poprawki na mapie.

    Kwestia nerfów wnęk była przedyskutowywana i poszedł ogólny delikatny nerf wszystkich wnęk, kilka z nich zostały lekko zmienione, kilka przerobione, z resztą sami zobaczycie w grze

    A noi jeszcze chcę pustynie wygładzić bo wydmy są takie kanciaste

     

     

    Przeciek w spoilerze poniżej xd

      Reveal hidden contents

    image.thumb.png.cd17f45f7c786161715a4a532b9ee920.png

     

    Hah, no tak to jest w dużych korpo, sam pracuje na suppie (wewnętrznym) to wiem jak to działa xD
    Ale spoko, mniejsze wnęki się przydadzą na te servery z niskim dropem, fajna sprawa.
    Czekamy na więcej informacji :D

  3. Z racji, że został tydzień do planowanego wipe fajnie by było wrzucić jakieś info na dc/facebooka czy też poprosić Youtuberów, np Ukasza do zrobienia jakiejś zapowiedzi - zawsze 1k osób się o tym dowie, może kilka wpadnie na serwer. 
    A jeżeli ciężko się wyrobić z czasem to można zawsze przesunąć wipe? (chodzi mi o to by nie robić to za szybko bez 'powiadomiania ludzi') @ !Dark!

    • Like 1
  4. Wszystko git, tylko zastanawia mnie, komu przeszkadza podwieszak na serverze gdzie nie da się być online cały czas? w sensie kiedyś się musisz wylogować, iść spać czy coś? Podwieszak to najgorszy rodzaj bazy na takie servery więc komu one przeszkadzają? Poza tym jest kilka miejscówek gdzie robi się podwieszane odro, np zakręt zima czy stara kanapka - jak dla mnie bez sensu zakaz, a wręcz podwieszaki to utrudnienie dla posiadacza niż rajdującego (na serwerach typu longterm)

    • Like 2
  5. A tak jeszcze rzuce taką myśl; skoro aktualna mapa jest bardziej przystosowana pod drop x3/x5 (wnęki sa na 90-110c4, jeżeli ktos nie umie sadzic to i na 140 da sie zrobic) może zrobic wipe na s2 na zwyklej mapie- klasyczny diemensland  + usnięte palisady
    wnęki są mniejsze na klasycznej mapie, jedynie magazyn jest głęboki, ale myśle, że możnaby go było lekko zmniejszyć przy okazji blokowania końca mapy?

    Jeżeli wychodzimy z założenia, że kiedyś itak będzie wipe na nowej mapie to taki wipe teraz na klasycznej mapie był by bardziej dynamiczny (mniejsze wnęki), więc późniejszy wipe na nowej mapie mniej dotknie graczy ( imagine teraz zbierac 2-3 miesiące na wnęki 110c4 by zrobić wipe na nową mape od razu)

    Chyba, że nowa mapa i wipe na niej na s2 jest planowany np za 6 miesięcy to nie było tematu :D

  6. według mnie lepszym pomysłem byłoby usunięcie dropu kory z palisady - umożliwia to na robienie niewyobrażalnej ilości beny przez graczy którzy tylko farmią drewno. Stakes fill nie jest problemem, tylko materiały dzięki którym można budować tyle baz...
    Dodatkowo fajnie by było zablokowanie stawiania skrzynek jakoś bardzo wysoko i na końcu mapy albo napro... ludzie chowają itemy i sadzi się puste mainy a ich skrzynki na napro są zauważalne z bardzo małej odległości

    Albo np usuniecie kory z palisad + usunięcie stakes fill i dodanie np z rangą evip by też się serwer opłacał... ale przed zrobieniem wipe fajnie by też było dostosować drop z krukow, budy, może jakiś respik albinosów dodać?

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...