Skocz do zawartości

Filipino

Pener
  • Postów

    205
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Odpowiedzi opublikowane przez Filipino

  1. 17 godzin temu, KaFi napisał:

    En. tak łapie cheaterów xD dają zdj pulpitu i banik za esp xD

    Tylko by grać na hw69 na espie musisz mieć obejście działające a takie obejście ma małą ilość graczy. Zresztą ja preferuję chinola. Czystosc najwazniejsza 

    Bez tytułu.png

    • Like 1
    • Niesamowite xd 1
    • Trollujesz czy tak na serio? 2
  2. 56 minut temu, Cezary. napisał:

    Ja natomiast uważam, że jedyny warp jaki powinien zostać to /warp kula. Z tego co napisał Dark warpy to miala być chwilowa promocja(ok dla vip+ mogą zostać). Ja grając na steamowych serwerach nie odczuwam dyskomfortu, że ich nie ma(wgl nie ma warpów) a przeciwnie, wydaje mi się, że gra jest bardziej przyjemna, bo pojazdy mają jakieś znaczenie. :)

     

    Na s1 wzamian za posiadanie w nicku hw69.pl dałbym dodatkowego rolla(np. /roll hw69 -który kompletnie nie odbiega od norm zwykłego)

    A kolejna moja propozycja dotyczy grupy na steam. Po dołączeniu do grupy na steam umożliwił bym /roll infamy co 6h.

    Zgodzę się z tym grając na steamowych nie odczuwam potrzeby warpów. Z tymi rollami mogło by być wszędzie, by gracze nie grali tylko na 1 serwerze tylko na każdym.

  3. 20 minut temu, Panperkun napisał:

    Co do warpów na serwerze chociaż 1 powinien zostać np taka Kula dlatego , że duże ekipy na każdym serwerze robią meina tylko na TP oraz ludzi takich jak ja z full przestępcą zamiast killać się na bambik mogliby wytepać na kule nie tracąc przy tym itemów oraz materiałów na budowę nowego odro czy bazy która została piknięta. Ogólnie po usunięciu warpów zmniejszy się ilość graczy z powodu ich braków najlepiej by było zachęcić ich Eventami typu PvP car , wojny magazynowe itd 

    Ale warpy są od niedaena(dzień dziecka), i nikt nie płakał o to że ich nie ma, wystarczy mieć teraz homa na każdym biomie tylko na przeciwnych hangarach i masz meteor już.... A tak musisz jeździć autem wszędzie pojezdzic po całym biomie by znaleźć meteor, a nie jak teraz co /home zm i masz 

  4. 1 minutę temu, eN. napisał:

    Filipino nie. Bo s1 to najbardziej popularny serwer. Zmieniając go tak diametralnie wiecej straci niz zyska. Go nie powinnismy zmienić, a ulepszyć zostawiając to co już jest.

    Tylko o ile dobrze wiem to warpy są od 8miesiecy dla każdego, wcześniej miał je tylko VIP i wyżej i każdy żył nie pisząc nic o warpach. Możecie spróbować na jakims wyższym dropie i nie zapominaj że macie S4 podajrze z X5 tylko deto x2.

  5. 5 minut temu, !Dark! napisał:

    Oczywiście nawet łatwiej jest utrzymywać wszystkie serwery w podobnej konfiguracji, niż każdy z osobna poprawiać.

     

    Kiedyś meteory spadały w dużo większej ilości lokacji, albo na znacznie większym obszarze, to były problemy typu "ciężko znaleźć".

    Na większości serwerów o ile się nie mylę jest 10minut do ostygnięcia. Mapa na v1 jest mniejsza niż na v2, więc jezeli ktoś nie może znaleźć to porostu nie wyszedł na środek biomu albo nie patrzał na niebo gdzie leci

  6. 32 minuty temu, djcrite napisał:

    Jeśli chodzi o te obrażenia to proponowałbym -5hp zamiast -10hp. Jeśli chodzi o uniki to po znerfieniu chyba nic się nie zmieniło, uniki dalej bardzo często się powtarzają.

    Tylko czy to nie pomoze osoba ktore sie buguja. Wiec moze lepiej z 10 na max7 bo jednak o polowe mniej to moze tylko pomoc tym co lamia regulamin. W dodatku, mozna bylo by dodac Plugin anty-bugowanie autem( wiecej nie napisze bo moze ktos nie wie jak a bym tylko wytlumaczyl). Jednak nie wiem jakby mial wygladac takowy Plugin. Oraz stworzyl grupke testerow ktora by  testowala/mowila co poprawic i dopiero wprowadzic Plugin w zycie.(odbywalo by sie to na serwer testowala, ktory moglby powstac gdyby weszlo to w zycie) 

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...