-
Postów
205 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
11
Odpowiedzi opublikowane przez Filipino
-
-
12 godzin temu, janusz221 napisał:
Może lepiej na s1 dac wipe co 2tyg ? bo w tydzien nie da wypikac mainow
To chyba nie macie zgrania w ekipie w takim razie, jak twierdzisz, że się nie da.
-
1
-
-
D4QW1QD prawie prawie
-
1
-
-
p[qan/;[petrklium kilka prob i bedzie dobrze

-
1
-
-
-
56 minut temu, Cezary. napisał:
Ja natomiast uważam, że jedyny warp jaki powinien zostać to /warp kula. Z tego co napisał Dark warpy to miala być chwilowa promocja(ok dla vip+ mogą zostać). Ja grając na steamowych serwerach nie odczuwam dyskomfortu, że ich nie ma(wgl nie ma warpów) a przeciwnie, wydaje mi się, że gra jest bardziej przyjemna, bo pojazdy mają jakieś znaczenie.
Na s1 wzamian za posiadanie w nicku hw69.pl dałbym dodatkowego rolla(np. /roll hw69 -który kompletnie nie odbiega od norm zwykłego)
A kolejna moja propozycja dotyczy grupy na steam. Po dołączeniu do grupy na steam umożliwił bym /roll infamy co 6h.
Zgodzę się z tym grając na steamowych nie odczuwam potrzeby warpów. Z tymi rollami mogło by być wszędzie, by gracze nie grali tylko na 1 serwerze tylko na każdym.
-
20 minut temu, Panperkun napisał:
Co do warpów na serwerze chociaż 1 powinien zostać np taka Kula dlatego , że duże ekipy na każdym serwerze robią meina tylko na TP oraz ludzi takich jak ja z full przestępcą zamiast killać się na bambik mogliby wytepać na kule nie tracąc przy tym itemów oraz materiałów na budowę nowego odro czy bazy która została piknięta. Ogólnie po usunięciu warpów zmniejszy się ilość graczy z powodu ich braków najlepiej by było zachęcić ich Eventami typu PvP car , wojny magazynowe itd
Ale warpy są od niedaena(dzień dziecka), i nikt nie płakał o to że ich nie ma, wystarczy mieć teraz homa na każdym biomie tylko na przeciwnych hangarach i masz meteor już.... A tak musisz jeździć autem wszędzie pojezdzic po całym biomie by znaleźć meteor, a nie jak teraz co /home zm i masz
-
Jestem za jak najbardziej
-
1
-
-
27 minut temu, Zzzubbi napisał:
Ogólnie tak według mnie warpy powinny być usunięte całkowicie pomyśleć że trzeba biec na różne biomy dropic itp bajka <3.
Widze, że sie rozumiemy xD. Dark możesz spróbować raz usunąć warpy a dodać jakis roll za nick i za bycie w grupie, i przy okazji zobaczysz czy wypala nowe miejsca
-
2 minuty temu, !Dark! napisał:
Dokładnie, dzisiaj są warpy, jutro może być dodatkowy roll.
Warpy miały być tylko krótkotrwałym urozmaiceniem i promocją.
wiem, bo byly wprowadzone na dzien dziecka, dlatego też wspomniałem o warpach, które mogą być usunięte. A co z tymi miejscami meteorytu oraz o moich propozycjach na temat s5 przejdzie cokolwiek?
-
1
-
-
1 minutę temu, eN. napisał:
Filipino nie. Bo s1 to najbardziej popularny serwer. Zmieniając go tak diametralnie wiecej straci niz zyska. Go nie powinnismy zmienić, a ulepszyć zostawiając to co już jest.
Tylko o ile dobrze wiem to warpy są od 8miesiecy dla każdego, wcześniej miał je tylko VIP i wyżej i każdy żył nie pisząc nic o warpach. Możecie spróbować na jakims wyższym dropie i nie zapominaj że macie S4 podajrze z X5 tylko deto x2.
-
Ja i tak bym wolał usunąć warpy bo zbyt bardzo pomagają zwłaszcza na X3 x5, a jak nie usunąć to zwiekszyc ich czas ,, regeneracji". Gdyby warpow by nie było było by częste pvp car i nie było by że ktoś go nie widział bo wystarczyło by jechać za kimś przejść auto i masz i meteor i auto
-
5 minut temu, !Dark! napisał:
Oczywiście nawet łatwiej jest utrzymywać wszystkie serwery w podobnej konfiguracji, niż każdy z osobna poprawiać.
Kiedyś meteory spadały w dużo większej ilości lokacji, albo na znacznie większym obszarze, to były problemy typu "ciężko znaleźć".
Na większości serwerów o ile się nie mylę jest 10minut do ostygnięcia. Mapa na v1 jest mniejsza niż na v2, więc jezeli ktoś nie może znaleźć to porostu nie wyszedł na środek biomu albo nie patrzał na niebo gdzie leci
-
Przydałoby się kilka nowych lokacji meteorytu
-
1
-
-
32 minuty temu, djcrite napisał:
Jeśli chodzi o te obrażenia to proponowałbym -5hp zamiast -10hp. Jeśli chodzi o uniki to po znerfieniu chyba nic się nie zmieniło, uniki dalej bardzo często się powtarzają.
Tylko czy to nie pomoze osoba ktore sie buguja. Wiec moze lepiej z 10 na max7 bo jednak o polowe mniej to moze tylko pomoc tym co lamia regulamin. W dodatku, mozna bylo by dodac Plugin anty-bugowanie autem( wiecej nie napisze bo moze ktos nie wie jak a bym tylko wytlumaczyl). Jednak nie wiem jakby mial wygladac takowy Plugin. Oraz stworzyl grupke testerow ktora by testowala/mowila co poprawic i dopiero wprowadzic Plugin w zycie.(odbywalo by sie to na serwer testowala, ktory moglby powstac gdyby weszlo to w zycie)
-
Mozna bylo by uwzglednic wysokosc z jakiej wypadlo z pojazdu. I obrazenia bylo by zadawne np z wysokosci niskiej wrecz neutralnej, bo jednak gdy sie zderzymy z,, przeszkoda" wylecimy z pojazdu(kanga quad).
-
Tylko zostaje kwestia tego, ze jednak traci sie hp od wypadniecia z kangi. Wiec, jezeli ktos bedziesz jezdzil kanga straci hp od wypadku i od turlania sia to bedzie musial isc z bazy po nia(Jezeli zabierze wiekszosc hp wypadku na kandze) Plugin sam w sobie jest dobry. Moze dodaj np 2sekundy i dopiero niech hp leci w dol
-
1
-
-
Ostatnio przeglądający 0 użytkowników
- Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
Wielkie zmiany i nowości na serwerowni!
w Ogłoszenia
Opublikowano
688 graczy w grze, a wy dalej myślicie o pełnych serwerach na serwerowni związanej z HW. Bądźcie realistami, cokolwiek zrobicie to i tak nic nie pomoże.