Skocz do zawartości

!Dark!

Właściciel
  • Postów

    5166
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez !Dark!

  1. WIPE na s1 (x5)
  2. WIPE na s4 (x15 + MODY) Zmiany na s4: dodane ulepszone ściany, podłogi i drzwi
  3. Zmiany na s3 (x100): zwiększony drop ammo i deto z eventu "Drapieżne kruki" Zmiany na s6 (x1000): zwiększony drop popiołu i deto z Meteoru zwiększony drop deto z hangarów dodana ciężarówka Zmiany na wszystkich serwerach: kolejna próba odlagowania chatu
  4. WIPE na s6 (x1000) Zmiany na s6: dodane ulepszone niebieskie ściany VIP dostał dodatkowego rolla
  5. Zmiany na wszystkich serwerach: aktualizacja Hurtworld do najnowszej wersji 0.3.8.5 (49) WIPE na s1 (x5) WIPE na s7 (x15 + Niestandardowa MAPA)
  6. Najnowsza wersja gry Hurtworld 0.3.8.5 NoSteam jest już do pobrania w naszym dziale download. Aktualizacja gry (hotfix) do wersji Hurtworld 0.3.8.5 wprowadza poprawki bugów oraz następujące zmiany: Instant kill triggers have been added to the border of the Diemensland map to stop players from wandering too far No build colliders have been added to doors and the hatch preventing players from placing things inside their space while opened Fixed a range of bugs related to crouch behaviour, player height is now synced with crouch state more reliably Fixed the attachment dependency for the hatch, hatches will no longer destroy themselves incorrectly in unoccupied construction grids Added a temporary no build zone to c4 explosions, this prevents defenders instantly replacing destroyed constructions Improved player movement correction, desyncs should no longer allow players to briefly peek through walls, rocks and other geometry Improved construction validation against machines, this fixes a range of bugs related to hiding an ownership stake inside a construction Fixed the vehicle exit check so it correctly checks trees aren't blocking the exit, players should no longer be able to get inside trees Reduced size of c4 collider and improved placement validation check, fixes a bug where you could place c4 inside a player to push them around Improved UI performance while the character window is open Added a check against invisible player names for player nameplates, if hidden characters are detected the players name will display as PLAYER instead Removed ItemV2 experimental launch option in preperation for upcoming new experimental build
  7. WIPE na s3 (x100) WIPE na s8 (x15)
  8. Zmiany na wszystkich serwerach: poprawiona widoczność wiadomości prywatnych (tzw. niebieska linia :P)
  9. WIPE s6 (x1000 + MODY)
  10. WIPE na s2 (classic)
  11. WIPE na s1 (x5)
  12. WIPE na s4 (x15 + MODY)
  13. WIPE na s6 (x1000)
  14. WIPE na s1 (x5) Zmiany na wszystkich serwerach: aktualizacja eventu "Drapieżne Kruki" - jest trochę trudniejszy, zmiana tekstów, więcej informacji.
  15. @HizzeR przyjęty na okres testowy na s1 @eN i @NieMogeTak przeniesieni z s5 na s2 @Erest odszedł z s4 @djmatuz opuścił stanowisko technika
  16. Nowy serwer - CLASSIC - s2.hw69.pl

    Dzisiaj wystartował, Zapraszam wszystkich hardkorowców :D !

    26-04.png

  17. Zmiany na s2: przekształcony został na serwer klasyczny (drop x1)
  18. WIPE na s6 (x1000)
  19. WIPE na s7 (x10) Zmiany na s7 (x10): poprawiony drop dodane mody (wymagany klient z naszej strony)
  20. WIPE na s4 WIPE na s8
  21. Zmiany na wszystkich serwerach: nowy event "najazd dzikich ptaków" + ciekawy drop, możliwość zdobycia deto Zapraszamy do udziału w naszej ankiecie: https://www.survio.com/survey/d/R5I7U8K4J5T5R3R6M
  22. WIPE na s6 (x1000) Zmiany na s4: mocno zwiększony drop - wszystko x10 w stosunku do classic
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Dodaj nową pozycję...