Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'legacy (v1)' in content posted in Pytania, problemy, propozycje.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Informacje ogólne
    • Ogłoszenia
    • Konkursy / Eventy
    • Poradniki
    • Reklamuj nas
  • Our servers
    • Pytania, problemy, propozycje
    • Dyskusje / Osiągnięcia graczy
    • Wspólna gra
    • Skargi na Graczy
    • Pochwały dla Administracji
    • Skargi na Administrację
    • Odwołanie od bana
    • Rekrutacja
    • Server TeamSpeak3 IP: ts.hw69.pl
  • Inne
    • Zlecenia
    • Off-Topic

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Nick w grze


Czas gry


GG


Skype


Email


Inne

Found 2 results

  1. Witam zwracam się z prośbą o wydłużenie czasu odrodzenia po śmierci do około 1-2 minuty. Propozycja wynika z faktu że znaczna większość graczy buduję malutkie klitki tylko i wyłącznie na meteor żeby 10 sekund po śmieć znów wyjść i dobić gracza któremu został mniej HP. Taka zmiana mogła by też spowodować więcej rajdów na on-line oraz w jakimś stopniu utrudnić rozgrywkę ale wzamian za to proponuję skrucić czas używania home do 1 minuty i wydłużyć czas czekania na teleportację do około 30 sękund w celu nie unikania strzelanek przez niektórych graczy.
  2. Według kilkunastu graczy których pytałem czas który jest teraz oczekiwania na warp /TP /home jest zbyt długi dlaczego to zostało zmienione? Było tak dobrze i znowu wprowadzenie czegoś chujowego Przychodzę z propozycją zmniejszenia czasu oczekiwania. Zapraszam wszystkich do wypowiedzi na ten temat

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×
×
  • Create New...