Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'itemv2' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Informacje ogólne
    • Ogłoszenia
    • Konkursy / Eventy
    • Poradniki
    • Reklamuj nas
  • Nasze serwery
    • Pytania, problemy, propozycje
    • Dyskusje / Osiągnięcia graczy
    • Wspólna gra
    • Skargi na Graczy
    • Skargi na Administrację
    • Odwołanie od bana
    • Rekrutacja
    • Serwer TeamSpeak3 IP: ts.hw69.pl
  • Inne
    • Off-Topic

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Nick w grze


Czas gry


GG


Skype


Email


Inne

Znaleziono 46 wyników

  1. Mam propozycję odnośnie aktualnie wyłączonego/nieistniejącego servera 9 który był planowany jako ItemV2 Ogólnie odnoszę wrażenie że ta wersja gry pozwala na znacznie więcej tylko brakuje niektórych aspektów Hurtworld (z 0.3.8.9) Ale chyba najbardziej fajną rzeczą w grze są hangary a jak dotąd na serverach ItemV2 (np.s7 )występuje zamiennik w postaci eventów oraz możliwości zamówienia sobie pojazdu przez co gra po czasie staje się nużąca. Jeżeli była by możliwość włączenia klasycznych hangarów oraz usunięciu niektórych komend (np. /warp [chodzi mi o teleportowanie się wszędzie zamiast normalniej eksploracji,ewentualnie jakieś event warp co jakiś czas],/kit [za duża ilość możliwości użycia komendy np./kit food/jedzenie w nieskończoność] Dobra może wystarczy tego na razie może ktoś inny ma również jakieś pomysły
  2. Czy serwer 9 nie miał być na ItemV2 po wejściu na serwer pisze ze niby tak
  3. Czesc. Moj znajomy ma taki oto problem z Hurtwolrd nonsteam. Otoz kiedys mial dwa monitory, glowny i boczny (nazwe je tak zeby bylo latwiej rozpoznac). Ustawil sobie w ustawieniach zeby hurt odpalal mu sie na bocznym a na glownym mial inne rzeczy. Boczny monitor pewnego razu dostal w pysk (doslownie) i odmowil posluszenstwa. Teraz po przerwie w graniu chcielismy powrocic do Hurta, ale gra dalej wlacza sie na bocznym monitorz (ktorego juz nie ma), na glownym jest tylko przez chwile jakis napis poczym nic sie nie dzieje. Czy jest mozliwosc resetu ustawien gry, zeby ta znow domyslnie wlaczala sie na glownym monitorze? Moze jakas komenda na steam (po dodaniu hurta jako gry z poza steam?). Jakis pomysl jak to naprawic? Z gory dzieki
  4. mam orginalnego hurtworlda i nie moge wejść na s11
  5. Ukazała się właśnie kolejna aktualizacja wersji eksperymentalnej Hurtworld ItemV2 patch 0.5.5.0. Pełna lista zmian: Added player connection queue for full servers Reserved slots can be added with the addreserved console command similar to addadmin Several serverside optimizations Optimized structure downloads Many new gear items added Balance tweaks to several gear items Changed several gear crafting recipes so they work as upgrades transferring the installed fragments from the upgraded item into the new one Removed pushing force from primary attack on spear, added secondary attack that only applies push force Fragments have been categorized into 3 rarity tiers (uncommon, rare, legendary) Fragments can now be recycled into fragment dust through the right click context menu Fragment cases can be crafted from the wood workbench that give a random fragment from the appropriate tier when opened Reduced steepness of many hills Added no build areas to player spawn points that were missing them Changed how rare creature spawns are calculated to give a more consistent spawn rate Rare creature health increased Rare Gavkus no longer run away Fixed incorrect effect zone positions on Ultranium and Mondinium resource nodes Player animators are now properly culled when off screen [SDK] Fixed inspector issues with EntityBinaryEffect and EffectZoneBuilder [SDK] Base content general clean up
  6. Mam problem z serwerem s7. Na serwerze wyskakuje mi ,, active session with same steamid '' i nie mogę wbić na serwer.
  7. Ukazał się przed chwilą nowy patch 0.5.4.2 Hurtworld ItemV2 naprawiający problem ze znikającymi ścianami. Pełna lista zmian: Changed the way rare creatures are spawned to be more consistant Fixed entity overflow on initial connection to a busy server Fixed massive server lag spike whenever a player connects Increased enforcement for server simulated projectiles to deny hits for clients when their structures bug out Rebalanced armor and size coefficient values for small doorways Added failsafe for meteors and airdrops to not leak if something goes wrong Fixed memory leak on binary effects Nowy klient Hurtworld nosteam itemv2 do pobrania w naszym dziale download.
  8. Witam Mam problem gdyż chcę się podłączyć do serwera to kiedy mam ładowanie struktur to wywala mi internet i nw co robić. Nie mam żadnych ddosów tylko wywala mi internet gdy chcę się połączyć. Proszę o pomoc
  9. Dzisiejsza łatka eksperymentalnej wersji gry Hurtworld ItemV2 wprowadza sporo nowych elementów do gry, jak i ma na celu rozpoczęcie prac nad poprawą wydajności gry. Pełna lista zmian: Mangatang map update Rebuilt a large part of the low level network engine to open the doors for some heavy optimizations. See dev blog for details. Added network traffic profiler (startnetworkprofiler / stopnetworkprofiler) for admins Added rare creature variants of each creature type. These have a ~1% chance of spawning in place of a regular creature Added creature mask items as rare drops from rare creature variants Removed vehicle engine tiers (Just one engine per type now. No weak, standard, powerful versions) Vehicle engines can now be upgraded with engine fragments Item Colorer is now stackable and cannot be amber protected Fixed several spawn mutators that were breaking client / server determinism Added SpawnMutatorCreatureHearing for adjusting creature hearing sensitivity SpawnMutatorCreatureHealth now correctly sets health reset value Item namer max stack size reduced (255 -> 10) and can no longer be amber protected Wood Workbench now has the correct return item on disassembly Increased Iron Tipped Spear pve and pvp damage (30 -> 31) Increased Improvised Bow pve damage (20 -> 30) Reduced Recurve Bow pve damage (70 -> 50) Reduced Fibreglass Recurve Bow pve damage (90 -> 70) Adjusted normalized health on creatures (affects scaled pve damage) Removed Bow Snare Fragment Added Fibreglass Recurve Bow to Iron Workbench Added spray can visualisation and mask preview to item mask consumables Fixed an issue where item masks were not considered in icon uniqueness calculation Fixed an issue where Yetis and Sasquatches could spawn with multiple horns Item masks are no longer amber protectable Reduced drop rates for item masks, item namers and item colorers Item coloring window now has manual controls for preview rotation and zoom Fixed incorrect name key on AR stock cache item Fixed scale of AR15 and AWM world items Updated AR15 icon poses Removed Melee Move Speed Fragment Increased upgrade point cost of Gear Move Speed Fragment (1 -> 3) Increased heat and radiation protection on respective gear fragments (1 -> 5) Fixed an issue where overheating would stop at 60% Increased heat levels during day time in the sand dunes biome Made sand dunes and red desert biomes cooler during night time Toned down a lot of steep hills
  10. Wie ktos moze na ile c4 schodxzi kamienna sciana zelazna na ITEMV2?
  11. Właśnie ukazał się HotFix, który między innymi powinien naprawić problem ze znikającymi itemkami nękający wersję experymantalną ostatnimi dniami. Lista zmian: Fixed a bug where the item coloring window wouldn't close other open interaction windows Fixed a bug where item serialization was breaking, fixes undefined behaviour bugs in item and ui systems Item Namers are now stackable Added default assets back to SDK and updated them
  12. Witam Dzisiaj z kolegą chcieliśmy zacząć grać na serwerze s7.hw69.pl w Hurtworld Itemv2. Wszystko szło zgodnie z planem do czasu aż wszystkie moje przedmioty stały się czarne i ich nie widziałem. Po pewnym czasie stwierdziłem, że zrestartuje Hurtworlda. I tu zaczął się problem, ponieważ gdy chcę się połączyć z serwerem to wyskakuje mi błąd "WYRZUCONY Z SERWERA. ACTIVE SESSION WITH SAME STEAMID" Z tąd moje pytanie co mogę z tym zrobić i czy można to jakoś naprawić
  13. Szybki HotFix na wczorajszego patcha. Lista zmian: Fixed Gun Recoil Fragment applying the wrong stats Fixed Bow Draw Speed Fragment slowing down instead of speeding up draw speed Klient gry dostępny już w naszym dziale download.
  14. Kolejny patch klienta ItemV2, który zmienia system ulepszania przedmiotów i respawn postaci, który im szybszy tym będzie zużywał więcej bursztynów. Pełna lista zmian: Introduced new machine "Bed" which now acts as your spawn point instead of ownership stake. Respawning at a bed will cause all beds you own to be on cooldown for 3 mins. If you want to spawn at your bed before that time you can buy back with amber placed inside the bed. Spawning at noob beach is always available. Crafting times have been removed, crafting is now instant and stackable items can craft multiple times at once Items can now receive upgrades from consumable 'fragment' items until an item's upgrade points are all spent When an item with fragments, name overrides or amber protection is used as a crafting material it will transfer them all to the new crafted item Item attachments are no longer consumed when placing a new attachment in an occupied slot Scope, Magazine and Tip attachments can be removed by right clicking on the item and selecting dismantle Added consumable item masks for the AWM and AR15, these will change the color pattern on the gun Added item colorer, drag one onto a customisable item to set new colors on the item. After applying the changes the item is updated and the item colorer is consumed Bloom is now active in the icon rendering system when enabled in graphics options Item links in chat will no longer appear as 'placeholder item' when the item link is the most recent message Fixed a bug where amber protected items could be destroyed during an unexpected server restart Fixed emission not being initialized properly from mesh attachments in uber shader Fixed dynamite icon not rendering properly Fixed issue where gear was not being re-equipped after applying a mutator (fragment upgrade, item renamer etc.) Fixed an issue where new vehicles from beacon drops would already be claimed Fixed a bug where Ultranium resource nodes were not applying radiation Fixed a bug where Ultranium resource nodes had the wrong collider CharacterMotorConfiguration is now published in mod asset manifests and can be replaced by workshop mods
  15. Otrzymujemy dość często wiadomości typu: Problem najprawdopodobniej tkwi w słabej optymalizacji klienta ItemV2, który wymaga bardzo dobrego połączenia internetowego, gdyż przesyła dużo danych szczególnie podczas łączenia się z serwerem czego często skutkiem są komunikaty błędów typu "lost connection to the server", "utracono połączenie z serwerem". Problem zgłoszony jest developerom Hurtworld'a i może wkrótce doczekamy się jakiejś łatki, tymczasem rozwiązaniem pomagającym niektórym osobom jest uruchamianie serwerów przy pomocy IP numerycznego. IP naszych serwerów to: dla serwera s7 wpisujemy pod F1: connect 193.70.54.77 dla serwera s11 wpisujemy pod F1: connect 164.132.203.99:12872 Klienta należy uruchamiać poprzez plik Hurtworld.exe Spróbować można również uruchamiać klienta jako administrator.
  16. Witam.Jest możliwy dzień wcześniej zrobić wime na v2 s7?
  17. Witam.Jest możliwość zrobić wcześniejszego wipe s7 np. jutro/pojutrze ?wipe jest za 2/3 dni tylko juz prawie nikt nie gra 1 ekipa 9 osób z Algeri
  18. Wraz z kolegami grając na S7 ItemV2 postanowiliśmy sprawdzić czy wiertło jest opłacalne do zrobienia i rajdowania baz. Po zrobieniu wiertła i ustawieniu go na ścianie (wraz z tom końcówką do wiertła oczywiście) przygotowaliśmy sobie odrazu 2 razy po 255 benzyny i ruszyła maszyna wierciła dosyć spory czas i zużyła całą benzynę jak byłą a ściana nawet nie pękła choć trochę. Liczę na pomoc i szybką interwencje. Podspodem zamieszczam SS ściany.
  19. Czy jest szansa na zaktualizowanie na stronie itemv2 co zawierają poszczególne vipy bo raczej troszkę się gra zmieniła i odbiegają one od obecnej gry chcę wykupić dwa vipy ale w obecnym stanie nie wiadomo co w nich jest a to co przedstawiają rysunki kolorowych stołów nie opłaca się w przypadku evip svip?
  20. Ukazał się własnie HotFix łatający kilka poważnych problemów. Nie wymaga robienia WIPE także odbędzie się ono według planu w ten piątek około 17:00. Lista zmian w nowym patchu: Fixed Item Duping Bug in Recycler (Proper fix this time) Fixed spear doing stupid amounts of damage Changed code structures to allow oxide plugins to have more control over chat messages
  21. Wprowadzony został nowy system eventowy uruchamiany okresowo i polegający na przejmowaniu punktów w mieście. Powrót maszyny do rajdów, a kosztem rajdów będzie teraz w większym stopniu bursztyn. Zostały dodane elementy testowe, które będą mogły uczynić przedmioty posiadane przez graczy bardziej wyjątkowymi. Lista wszystkich zmian w tym patchu: Added town event system Added the ability to name items with Item Naming Scroll Added incremental pickaxe attack speed buff item. Speed buffs will be cleared when crafting a higher tier pickaxe (fixed in next patch) so I would advise saving your buff gems util you are happy with your pickaxe level. Added poverty juice consumable - Increases amber drop rate by 1.5 but removes all other items from drops All animals now drop amber at the same rate as rocks, reduced amber drop rate to account for increased number of sources Removed arrows from airdrop loot Reduced frequency of Air Drops Reduced frequency of Meteor Showers and increased node loot Added gun distance damage falloff curve system Reduced shotgun damage over longer ranges Increased shotgun craft cost Slightly reduced AR15 damage Audio improvements - Fixed lots of voice hogs that were causing cut outs, improved voice priority Air Drops flip over less, smoke should still be visible when upside down Fixed female ears popping through beanie Made item destruction on recycler safer "should" fix duping issue General Map Improvements Fixed bug where amber protection wouldn't protect property on sleeper death Fixed bug with stat serialization on sleeper death Fixed bug where shigis would drop frozen steak Added Raid Drill to Iron Workbench C4 crafting recipe rebalanced to be more amber heavy and less fat Fixed issue in bush billboards that would lose alpha cutouts Added town event deathmatch game mode (See Fight Yard and Servo Wars on workshop) Sped up chat scroll Linking items in chat should now show translated names if not renamed Fixed team deathmatch game mode Fixed camera smoothing from third to first person on vehicle exit/entry
  22. Kolejna aktualizacja HurtWorld ItemV2. Lista zmian: Recycler will no longer give back more resources when the crafting recipe output more than one item Fixed various sounds not having a falloff profile, making them audible for 500m (Doors, Chests, Drills) Reduced vehicle costs by a fair bit Structure combination step on connection should be a lot faster Increased amber drop rate Nerfed Improvised Bow Nerfed Iron Axe Added new T3 Axe "Viagrax" Reduced core drill volume by half Reduced Owrong Spawn Density Increased Air Drop render distance Increased Detcap drop rate in Air Drops Fixed Recycler disappearing on pickup Removed line of sight check from terrain layer, building walls intersecting terrain/rocks should be easier Removed most unused broken items from the build so admins spawning items can't get their server into a broken state Fixed Drill Colors Fixed some machines showing as a generic crate Fixed tiny loot crates Fixed sign window not restoring cursor after use Creatures should run through shacks less Fixed backface transparency on gear Fixed desert trails having wrong texture Made loot in forest more evenly distributed Reduced Boar count in forrest and increased clustering to deep forest Reduced steak drop rate Changed default map to Mangatang Increased clay and sandstone drop amounts per node Replaced Iron workbench with fabricator model Recolored the Recycler Fixed low LOD of the Airdrop Crate Fixed some funkyness on vehicle colors Fixed C4 Beep Meteor indicators will give more warning before the shower starts Airdrop plane flies higher and crate drops slower Doors can no longer be destroyed by exploding raid drills Improved map marker flickering Fixed options being reset
  23. Ukazał się właśnie nowy patch Hurtworld ItemV2 0.4.8.3 Experimental W tej aktualizacji pojawiło się mnóstwo nowych rzeczy, jedne z nich działają inne, bardziej są niż działają, gdyż daliśmy je w mocnej wersji testowej aby zebrać feedback i wiedzieć co dalej poprawiać/wprowadzać. Ta łatka wprowadza również 3 nowe grywalne postaci żeńskie. A także nowa mapa znacznie mniejsza od mangatang, może być ciaśniej, ale bardziej przyczyni się zapewne do dobrego przetestowania nowości. Pełna lista zmian w tym patchu: Added airdrops that spawn all over the map and drop valuable packages of weapons and gear Added meteor strikes that spawn rare resources, incoming and active meteor strikes will be displayed on the map, WARNING: meteor strikes can damage bases! Added craftable vehicle air drop beacons to spawn a vehicle via air drop Heavy slot type items have been added to the game, the player can only carry one heavy slot item at a time and is slowed down and cannot use other items while carrying a heavy item Slug vehicles have been added to the game, they are a large heavy truck designed for transporting heavy slot items Vehicles now have health and can be destroyed, vehicle health can be viewed in vehicle ui window Vehicle repair wrench has been added for healing vehicles Vehicle handling has been overhauled, vehicle weight plays a much greater factor as does engine power, the Kanga is easier to handle at low speeds Vehicles will now accelerate at different rates based on the material type they are contacting (eg. snow, dirt, stone etc.) Added a new crafting ui for items that have several different recipes (eg. arrows) Biome based building restrictions have been removed Weather systems have been re-enabled Female player customisation options have been added Gear stat progression has been flattened out, there are 2 tiers of workbench now (down from 4) Vehicle wheels can be shot off again A player vision cone has been added to the map for when the players line of sight diverges from the direction they are facing Inventories now stack column first for easier management Raid drills now create a nobuild zone similar to C4 C4 no longer contributes to machine build limit Improved chat window message handling Increased ladder climb speed Shotguns can no longer be fired without having a shell chambered Fixed a bug that would scale down some weapons while crouching and aiming down sights Added option to have the aim down sights action work as a toggle rather than something that needs to be held 'Toggle Sights' Fixed bugs with third person construction placement validation Added camera shake to explosions Fixed a bug where players in an attachable vehicle seat wouldn't be entered into the seat properly when initially loading them Fixed a bug where multiple player entities could be spawned for a single player Fixed several issues with vehicle lights not tearing down properly Vehicles no longer show hit markers when shot Fixed an issue where the skybox was not being rendered into the reflection map Fixed several memory leak issues Server memory usage improved Link do pobrania najnowszej wersji klienta gry: Download Hurtworld ItemV2
  24. Lista zmian w nowym patchu Hurtworld ItemV2 0.4.8.2 wprowadzającym kilka małych poprawek: Chat connection messages are no longer generated server side when ServerConfig.ChatConnectionMessagesEnabled is false Fixed a bug in the mesh baking cache system (fixes disappearing objects) Fixed a bug where vehicle wheels could be created with the wrong steering angle Shacks will no longer spam warning notifications when their destroy timer is getting close to running out Options are now clamped between their min and max ranges on game start and when loading saved options (players with previously saved options that are now outside of min/max values will have their option clamped back to within range, fixes players being able to use invalid FoV settings) Hurtworld ItemV2 NoSteam do pobrania w dziale download.

SURVIVAL: PRZETRWAJ, BUDUJ I DOMINUJ!

Hurtworld to gra, która została zrealizowana w nieco kreskówkowej oprawie graficznej. Zbiera skrajnie pozytywne oceny graczy od początku uruchomienia wczesnego dostępu. Poza nieco kreskówką grafiką świat Hurtworld jest śmiertelnie poważny. To gra, która lubi karać graczy za błędy i pomyłki, zwłaszcza tych, którzy lubują się w zabijaniu bezbronych. Trzonem rozgrywki pozostaje oczywiście walka o przetrwanie - musimy nie tylko uważać na drapieżniki i innych graczy, ale przede wszystkim dbać o podstawowe potrzeby naszej postaci.

Śledź nas w social mediach

ZNAJDŹ NAS NA FACEBOOK

×